Cộng đồng người hâm mộ Wuthering Waves đang bày tỏ sự lo lắng về tương lai của tựa game và các nhân vật sắp ra mắt. Nhiều ý kiến cho rằng một số nhân vật mới đang trở nên quá phụ thuộc vào các thiết lập (setup) cụ thể để có thể phát huy tối đa sức mạnh. Những mối quan ngại này được chia sẻ rộng rãi không lâu sau khi bản cập nhật 2.5 của Wuthering Waves, mang tên “Giai Điệu Bất Diệt Của Cuộc Sống” (Unfading Melody of Life), chính thức ra mắt.
Bản cập nhật Wuthering Waves 2.5 đã được phát hành vào ngày 24 tháng 7, bổ sung một loạt nội dung mới bao gồm Chương II Màn VII của câu chuyện chính, địa điểm mới Fabricatorium of the Deep, và nhân vật Resonator mới có thể chơi được là Phrolova. Bản cập nhật cũng mang đến một số thay đổi và tối ưu hóa được yêu cầu từ lâu, như khả năng thiết lập kế hoạch “Tự Động Khóa” hoặc “Tự Động Bỏ Qua” trong Ngân Hàng Dữ Liệu, tùy chọn Điều Chỉnh Đồng Bộ mới cho Nâng Cấp Echo, và khả năng lưu tới 10 đội hình định sẵn. Giống như các bản cập nhật Wuthering Waves trước đây, Phiên bản 2.5 cũng sẽ tổ chức nhiều sự kiện đặc biệt trong suốt thời gian diễn ra. Tuy nhiên, việc phát hành bản cập nhật đã không hoàn toàn tích cực, khi một số người chơi Wuthering Waves bày tỏ lo ngại về cách nhà phát triển Kuro Games đang phát triển và chuẩn bị các nhân vật mới có thể chơi được.
Lịch trình banner nhân vật và vũ khí hiện tại, sắp tới của Wuthering Waves
Người dùng Reddit có tên Devo-S-Kare cùng nhiều người chơi Wuthering Waves khác đang bày tỏ sự lo ngại và thất vọng về thiết kế lối chơi tổng thể của các nhân vật. Cụ thể, Devo-S-Kare lo lắng về việc các nhân vật được thiết kế với những yêu cầu quá đặc thù, chẳng hạn như yêu cầu có đồng đội cụ thể như Cantarella. Người dùng này chỉ ra rằng Phrolova trong bản cập nhật Wuthering Waves 2.5 dường như phụ thuộc rất nhiều vào Cantarella do sự cộng hưởng của Echo, khiến Phrolova hoạt động giống một nhân vật hỗ trợ hoặc phụ-DPS.
Lo ngại về thiết kế nhân vật: Phụ thuộc quá mức vào bộ kỹ năng và đồng đội
Devo-S-Kare và nhiều người khác trong cộng đồng Wuthering Waves cũng lo ngại về sự phụ thuộc quá mức của nhân vật vào vũ khí đặc trưng, mà một số người tin rằng là “phải quay” (must pull) đối với các nhân vật mới ra mắt. Trong khi một số vũ khí khác có thể tăng 20-30% chỉ số và hiệu suất tổng thể của nhân vật, Devo-S-Kare tin rằng vũ khí đặc trưng mang lại lợi thế rõ ràng và quyết định lên tới hơn 40%, điều này khiến một số người chơi buộc phải quay vũ khí đặc trưng để đạt được hiệu suất tốt nhất có thể từ nhân vật. Các bộ Echo dường như cũng có tác động tương tự, khi có những bộ hoàn toàn vượt trội hơn hẳn so với những bộ khác mà không có nhiều không gian cho việc thử nghiệm, nếu không muốn đánh đổi lấy các Echo kém mạnh và kém hiệu quả hơn.
Hình ảnh tổng quan về tựa game Wuthering Waves và thế giới giả tưởng của nó
Nhiều người hâm mộ trong cộng đồng Wuthering Waves bày tỏ lòng biết ơn khi những lời chỉ trích mang tính xây dựng về trò chơi đang được đưa ra, và một số fan đã đưa ra những gợi ý về những gì có thể hữu ích trong tương lai. Một số người hâm mộ mong muốn có thêm các nhân vật 4 sao mạnh mẽ hơn trong Wuthering Waves để mang lại nhiều lựa chọn hơn cho việc xây dựng đội hình, trong khi những người khác muốn các kỹ năng được buff để tạo ra một “power creep” tự nhiên trong meta mà không gây ảnh hưởng quá tiêu cực.
Kết luận
Những lo ngại của cộng đồng về việc các nhân vật Wuthering Waves mới phụ thuộc quá mức vào các thiết lập cụ thể, vũ khí đặc trưng và bộ Echo tối ưu đang là vấn đề lớn, ảnh hưởng đến trải nghiệm tự do xây dựng đội hình của người chơi. Hy vọng rằng Kuro Games sẽ lắng nghe những phản hồi mang tính xây dựng này để điều chỉnh hướng phát triển trong tương lai, mang lại sự đa dạng và linh hoạt hơn cho lối chơi, đảm bảo Wuthering Waves tiếp tục phát triển mạnh mẽ và giữ chân được cộng đồng game thủ yêu mến.