Trải nghiệm một tựa game pixel art với đồ họa chi tiết đến từng sprite có thể là một hành trình đầy mê hoặc, nhưng đôi khi, bạn chỉ muốn mọi thứ thật đơn giản và tối thiểu.
Các tựa game theo phong cách tối giản thường sử dụng bảng màu chỉ gồm một vài lựa chọn và thường giới hạn sprite của họ ở mức 8×8, tất cả nhằm mục đích giúp bạn tập trung hoàn toàn vào lối chơi. Điều đó không có nghĩa là đồ họa xấu, thực tế, những phong cách tối giản xuất sắc nhất tận dụng sự đơn giản của mình để hướng sự chú ý của bạn vào một điểm duy nhất mà không bị phân tâm bởi những thứ rườm rà khác.
Tôi tin rằng tám tựa game dưới đây đã làm rất tốt việc loại bỏ mọi yếu tố không cần thiết để mang lại trải nghiệm gắn kết và súc tích hơn, đồng thời vẫn đẹp mắt nếu bạn chỉ muốn một hoặc hai màu sắc trong game của mình.
8. (the) Gnorp Apologue
Tiến Lên, Bọ Hung Của Ta
Ảnh chụp màn hình game (the) Gnorp Apologue với các Gnorp đang phá đá và tên lửa bay
Theo ý kiến của tôi, (the) Gnorp Apologue là một trong những game idle hay nhất từ trước đến nay, bởi vì nó không hề có ý định lãng phí thời gian của bạn, chỉ kéo dài khoảng 10-20 giờ và thú vị trong suốt quá trình chơi.
Phong cách đồ họa rất đơn giản với màu trắng trên nền đen, và các sprite đều là những sinh vật nhỏ bé hợp sức để phá một tảng đá lớn, cho phép bạn mua nâng cấp và “uy tín” (prestige) để giúp chúng, bất cứ khi nào bạn muốn.
Đây là một trong số ít những game idle mà cho cảm giác như một trò chơi thực thụ, thay vì thứ gì đó bạn bật trên màn hình phụ rồi quên mất. Nó vô cùng duyên dáng, và tôi chỉ thích “Gnorpmaxxing” ở bất cứ đâu có thể.
Trò chơi đặc biệt thú vị khi bạn có đủ zybellium để mua timeshift impact cho máy bay ném bom của mình, khiến cung thủ bắn nhiều mũi tên zybe hơn, rồi nhìn lại tất cả những từ đó và nhận ra trò chơi này thật kỳ quặc.
7. Minit
Câu Chuyện Rút Gọn
Nhân vật chính của Minit đang bước vào một cửa hàng trong thế giới game đơn sắc
Tôi là một fan hâm mộ lớn của game vòng lặp thời gian, và Minit đã làm rất tốt việc đưa bạn vào một vòng lặp mà không bao giờ cảm thấy quá khó chịu, vì bạn liên tục tiến bộ qua thế giới kiểu Zelda này.
Toàn bộ trò chơi là đơn sắc, và nó sử dụng màu trắng trên nền đen gần như xuyên suốt toàn bộ trải nghiệm. Màu trắng thường được dành cho các vật phẩm quan trọng hoặc tường, giúp trò chơi rất dễ đọc.
Nó tạo ra một chút áp lực thời gian liên tục, nhưng theo một cách rất vui, vì những quyết định bạn đưa ra trong vòng lặp thời gian đôi khi có thể được chuyển sang vòng lặp tiếp theo, nhưng bạn vẫn phải tận dụng tối đa thời gian của mình khi có thể.
Câu chuyện khá ngớ ngẩn, âm nhạc thì tuyệt vời, và vài vòng lặp cuối cùng là những phân đoạn gameplay tuyệt vời thử thách khả năng định hướng của bạn dưới áp lực thời gian eo hẹp. Nói tóm lại, nó rất đáng thời gian của bạn.
6. Baba is You
Đơn Giản Là Chìa Khóa
Giao diện game giải đố Baba is You trên nền tảng di động
Nếu bạn chưa từng nghe về nó từ vô số lời khen ngợi mà nó nhận được khi phát hành, Baba is You là một trò chơi giải đố vận dụng ý tưởng về logic trò chơi, cho phép bạn tạo ra các mệnh đề như “You is Key” để thay đổi luật lệ.
Mọi yếu tố trong trò chơi này đều đơn sắc, với tất cả các khối chỉ có một màu duy nhất, nền thường là một màu đồng nhất, và màu chủ đạo của màn chơi giống nhau trong toàn bộ một thế giới.
Sự đơn giản này rất hữu ích để giúp bạn giải các câu đố, vì chúng đều dựa trên logic và kiểm tra khả năng suy luận của bạn, cho dù đó là tìm cách lấy một lá cờ với những tảng đá nổi, hay làm thế nào để robot di chuyển theo ý bạn.
Tôi hoàn toàn yêu thích phong cách nghệ thuật có phần nguệch ngoạc nhưng rất chủ ý này, đã tạo ra những sinh vật dễ thương như Baba chỉ bằng một màu và rất ít pixel. Nó hiệu quả và mang tính biểu tượng.
5. Your Only Move Is HUSTLE
Kiên Định Với Lựa Chọn
Ảnh chụp màn hình một trận đấu trong game Your Only Move Is Hustle với hai nhân vật người que và các tùy chọn đòn đánh
Một trong những tựa game “ngầu” nhất mọi thời đại, Your Only Move Is HUSTLE biến một trò chơi đối kháng thành dạng theo lượt, về cơ bản là bạn phải lên kế hoạch trước cho các đòn đánh của mình, khiến mỗi trận đấu trông như một pha TAS (Tool-Assisted Speedrun).
Phong cách đồ họa cực kỳ đơn giản, chỉ có các nhân vật người que trên nền đen trắng. Điều này là do bạn cần được thông báo chính xác những gì bạn và đối thủ đang làm.
Do bản chất hoạt động của trò chơi này, độ chính xác đáng kinh ngạc là cần thiết để đảm bảo các combo của bạn là tối ưu, và mặc dù các nút ở phía dưới có thể hơi lộn xộn, bạn vẫn sẽ luôn thấy chính xác những gì đang diễn ra.
Tuy nhiên, các hoạt ảnh và diễn biến của các trận đấu là hoàn hảo, với các combo mượt mà, các đòn đánh nhanh và các tác động rất mạnh mẽ. Xem lại một trận đấu ở tốc độ đầy đủ cảm giác như bạn đang xem một trận chiến trong Dragon Ball.
4. Master Key
Những Bức Tường Hang Động Ấm Cúng
Ảnh chụp màn hình game Master Key với nhân vật đang khám phá một thị trấn nhộn nhịp
Trong khi Link’s Awakening bản gốc đã rất tuyệt vời với phong cách nghệ thuật đơn giản do hạn chế của Game Boy, trò chơi đó có bốn màu để tạo ra một game Zelda, trong khi Master Key chỉ sử dụng hai màu cho một trải nghiệm tương tự.
Mặc dù hình ảnh hoàn toàn đen trắng có vẻ hạn chế không cần thiết, trò chơi này sử dụng chúng một cách tốt nhất, thiết kế các thị trấn, hầm ngục, tàu chiến và cảnh quan núi non chi tiết trong giới hạn của mình.
Đây không chỉ là một game giống Zelda mà không có thêm điểm nhấn nào như những trò chơi độc lập dường như đều được tạo ra với một sự căm ghét rõ ràng đối với Breath of the Wild. Master Key lấy công thức đó và biến tấu nó thành một dạng Metroidvania nhiều hơn.
Việc di chuyển từ hầm ngục đến sườn núi trong khi chống lại kẻ thù với cơ chế chiến đấu khá khó chịu vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời, và nó có rất nhiều câu đố Picross, điều đó có nghĩa đây là trò chơi hay nhất từng được tạo ra.
3. Gato Roboto
Thêm Metroidvania Nữa!
Hình ảnh Gato Roboto, một tựa game Metroidvania pixel art với chú mèo trong bộ giáp robot
Đối với một tựa game Metroidvania đen trắng truyền thống hơn nhiều, Gato Roboto lấy cảm hứng rất nhiều từ Metroid. Game có một chú mèo trong bộ đồ robot lớn với một khẩu súng, đây là nhân vật chính tuyệt vời nhất trong bất kỳ trò chơi độc lập nào.
Tuy nhiên, nó thực sự rất khó, đây sẽ là chủ đề cho vài mục cuối cùng này. Các con trùm khá khó nhằn, yêu cầu bạn né tránh các đòn tấn công trong khi chỉ gây ra sát thương không đáng kể, đặc biệt khó chịu ở giai đoạn đầu game.
Nó bù đắp điều đó bằng thiết kế của mình. Việc thiếu màu sắc làm cho mọi thứ trở nên thực sự rõ ràng, cho dù đó là một đường hầm bạn cần chuyển sang chế độ mèo để trượt qua, hay thứ gì đó bạn có thể nhảy qua trong bộ giáp của mình.
Một trong những điều khiến tôi bực bội với các game Metroidvania là đôi khi các vật thể quan trọng hòa lẫn quá tốt vào môi trường, nhưng khi phong cách của bạn đơn giản như thế này, đó không bao giờ là vấn đề.
2. VVVVVV
Xoay Chuyển Trọng Lực
Hai nhân vật trong game VVVVVV đang tương tác và nói rằng mọi thứ sẽ ổn
Một tác phẩm kinh điển đáng kinh ngạc vẫn giữ vững vị thế của mình bất chấp tuổi tác, VVVVVV là một game platformer nơi bạn đảo ngược trọng lực theo ý muốn, thường khiến bạn phải luồn lách qua những bức tường gai khổng lồ để đi bất cứ đâu.
Không chỉ có một bản nhạc nền cực chất gợi nhớ đến âm nhạc Newgrounds đầu những năm 2000, phong cách của nó chỉ có khoảng bốn màu cho mỗi màn chơi. Với các họa tiết sống động được sử dụng, bạn khó có thể nhận ra nó đơn giản đến mức nào.
Đây là một trong những tựa game xuất sắc nhất trong việc thiết kế theo phong cách đơn giản làm nổi bật lối chơi. Bạn luôn nổi bật so với môi trường, gai nhọn có màu tương phản cao nhất, và bạn có thể ngay lập tức nhận ra khi nào một thứ gì đó là một nền tảng.
Tất cả những điều này là những bổ sung cực kỳ cần thiết, vì trò chơi này đôi khi đòi hỏi sự chính xác đáng kinh ngạc từ bạn, và bạn thường phải phản ứng trong vòng một giây bất cứ khi nào bạn chuyển sang màn hình khác nếu không muốn nổ tung ngay lập tức.
1. Downwell
Lao Dốc Không Phanh
Nhân vật trong game Downwell đang né tránh các vụ nổ khi rơi xuống giếng
Dễ dàng là một trong những game arcade hay nhất từng được tạo ra, Downwell trông đơn giản bề ngoài nhưng cơ chế của nó lại sâu sắc đến mức bạn có thể dễ dàng bị cuốn hút và chơi hàng giờ liền.
Hình ảnh hoàn toàn bao gồm màu đen, trắng và đỏ, với màu đỏ làm cho toàn bộ trò chơi trông chi tiết hơn nhiều so với thực tế, bên cạnh các hoạt ảnh siêu mượt được thực hiện trong giới hạn đó.
Điều này dẫn đến mọi tác động đều cảm thấy thỏa mãn khi bạn lao xuống một cái giếng với tốc độ chóng mặt, nhảy lên đầu kẻ thù để duy trì combo và cố gắng hết sức để không bao giờ chạm đất bằng bất kỳ giá nào.
Mọi thứ đều được chi tiết hóa rất tốt nhưng đủ đơn giản để bạn có thể nhận ra một con sứa ngay cả khi bạn đang di chuyển quá nhanh đến mức não bạn không thể xử lý được nhiều thứ khác, và việc cố gắng duy trì combo trong suốt trò chơi là một cảm giác đáng kinh ngạc.
Tổng kết lại, những tựa game đồ họa tối giản này chứng minh rằng không cần đến những hình ảnh hào nhoáng để tạo nên một trải nghiệm cuốn hút. Sự tập trung vào gameplay cốt lõi, kết hợp với phong cách nghệ thuật độc đáo, đã mang đến những giờ phút giải trí chất lượng cho game thủ.
Bạn đã thử qua những tựa game nào trong danh sách này chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!