Mỗi thế hệ console, chúng ta lại thấy Sony và Nintendo không ngừng tái phát hành những tựa game cũ của họ theo một cách mới, và một làn sóng trân trọng mới dành cho những tác phẩm kinh điển vẫn còn nguyên giá trị. Điều đó lại không xảy ra với các nhà phát triển game indie.
Thông thường, các tựa game indie ra mắt, được cộng đồng bàn luận trong một khoảng thời gian nhất định. Rồi làn sóng hâm mộ dần lắng xuống khi những điều mới mẻ xuất hiện, điều này đồng nghĩa với việc vô số tựa game tuyệt vời, được trau chuốt kỹ lưỡng lại không được đánh giá đúng mức. Tôi muốn nhìn lại mười tựa game indie xuất sắc đã tồn tại hơn một thập kỷ và được phát hành trong tình trạng tuyệt vời. Đây đều là những trò chơi hay theo đúng nghĩa của chúng, và bất kỳ người hâm mộ lâu năm nào cũng có thể khẳng định điều đó.
Tôi thực sự khuyên bạn nên thử qua những tựa game này vì chúng là những tác phẩm kinh điển vượt thời gian nhưng không thường xuyên được vinh danh như các huyền thoại của Nintendo, đó quả là một điều đáng tiếc.
10. To The Moon
Câu Chuyện Bất Hủ
Cảnh phóng tên lửa đầy cảm xúc trong game To The Moon
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 1 tháng 11, 2011
- Nhà phát triển: Freebird Games
- Nhà phát hành: X.D. Network
- Engine: Unity
- Nền tảng: Switch, PC, Mobile
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 4 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Mặc dù đồ họa trong To The Moon không phải là điểm mạnh nhất, nhưng gần như mọi khía cạnh khác của nó đều đáng kinh ngạc. Đây là một tựa game tập trung vào cốt truyện, nơi bạn trải qua các sự kiện và cảm nhận một kịch bản tuyệt bút. Âm nhạc của game đẹp đến nao lòng, và cốt truyện cuốn hút bạn bằng một âm mưu thay đổi ký ức thú vị, nhanh chóng kéo bạn ngày càng sâu vào một khoảng không cảm xúc, nơi bạn sẽ hoàn toàn suy sụp vào cuối game.
Lối chơi của game đúng như những gì bạn mong đợi từ một tựa game RPG Maker tập trung vào cốt truyện. Bạn có thể tương tác với đồ vật, nhặt một vài thứ, và đó là tất cả, nhưng vì game không tập trung vào khía cạnh này nên cảm giác hoàn toàn ổn. Khi bạn viết nên một điều gì đó đẹp đẽ và tập trung rất nhiều vào tuyệt tác văn chương đó, nó chắc chắn sẽ trở thành một tựa game kinh điển, đáng kinh ngạc mà tôi không thể không giới thiệu cho bất kỳ ai yêu thích những câu chuyện tuyệt vời.
9. Fez
Sáng Tạo Không Ngừng
Nhân vật Gomez trong thế giới Fez đầy màu sắc
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 13 tháng 4, 2012
- Nhà phát triển: Polytron Corporation
- Nhà phát hành: Trapdoor
- Engine: Trixel Engine
- Nền tảng: PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360, iOS
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Thường được gọi là tựa game khởi đầu cho phong trào game indie hiện đại, Fez là một game platform giải đố 2D trên một mặt phẳng 3D, một điều có vẻ bình thường ngày nay, nhưng là một cuộc cách mạng đáng kinh ngạc khi mới ra mắt. Tựa game này đòi hỏi nỗ lực phi thường từ một đội ngũ nhỏ, được xây dựng trên một engine tùy chỉnh vì không có engine tiêu chuẩn nào thời đó có công nghệ để tạo ra nó. Nỗ lực đó đã được đền đáp, vì Fez có chất lượng tuyệt hảo.
Game cho cảm giác như một bản phát hành hiện đại, với phong cách nghệ thuật pixel rực rỡ nổi bật hơn hầu hết các trò chơi khác và cơ chế gameplay xoay quanh các vật thể 3D không bao giờ nhàm chán. Fez vừa đơn giản lại vừa vô cùng phức tạp, cung cấp vô số câu đố tuyệt vời với cơ chế đơn giản. Có một lý do mà bạn có thể sẽ thấy nó được nhắc đến trong bất kỳ lớp học thiết kế game nào: Đó là một ví dụ tuyệt vời về một trò chơi xuất sắc.
8. Minecraft
Khối Vuông Huyền Thoại
Thế giới khối vuông kỳ diệu trong Minecraft
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 18 tháng 11, 2011
- Nhà phát triển: Mojang
- Chế độ chơi: Online Co-Op, Online Multiplayer
- Nền tảng: 3DS, Android, iOS, Nintendo Switch, Nintendo Wii U, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360
Chắc chắn bạn đã từng chơi Minecraft, và nếu bạn giống tôi, lần đầu chơi cách đây hơn một thập kỷ, bạn có lẽ cũng cho rằng đó là một trò chơi tuyệt vời trong giai đoạn beta và những bản phát hành đầu tiên, bất chấp sự đơn giản của nó. Hầu hết các bản cập nhật Minecraft hiện đại chỉ đơn thuần là thêm nội dung vào game, nhưng cơ chế và lối chơi cốt lõi không thay đổi nhiều kể từ beta 1.8, ngoại trừ bản phát hành 1.9 mà chúng ta không bàn tới. Các phiên bản beta vẫn giữ được giá trị cho đến ngày nay.
Đây tuyệt đối là một trong những câu chuyện thành công lớn nhất của game indie ở bất kỳ định dạng phương tiện nào, chứ đừng nói đến trò chơi điện tử. Xây dựng và sinh tồn trong một thế giới được tạo ngẫu nhiên và tham gia vào những cuộc phiêu lưu mới mỗi lần chơi là điều hấp dẫn vô tận. Dù bạn chơi ở bản cập nhật nào, việc dạo quanh những khu rừng, sa mạc và ngọn núi khổng lồ, rồi bị lạc hoặc xây một ngôi nhà thú vị luôn mang lại niềm vui.
7. Hotline Miami
Phong Cách Cực Chất
Pha hành động đấu súng căng thẳng trong Hotline Miami
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 23 tháng 10, 2012
- Nhà phát triển: Dennaton Games
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Engine: GameMaker, PhyreEngine
- Thương hiệu: Hotline Miami
- Nền tảng: Nintendo Switch, Android, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PS Vita, Xbox One, Xbox Series X/S
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 5 giờ
- Metascore: 87
Khi nói về những tựa game cũ với phong cách “chất lừ”, Hotline Miami nên ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí bạn. Đây là một trong những người tiên phong của thẩm mỹ vaporwave, một xu hướng lớn trong những năm 2010. Game đầy ắp hành động, máu me, lấy cảm hứng từ GTA thời kỳ đầu, có lối chơi bắn súng từ trên xuống tuyệt vời, và chứa đựng vô số hiệu ứng neon khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một quán bar thập niên 80 và nhìn chằm chằm vào các biển hiệu hơi quá lâu.
Đồ họa pixel có thể trông hơi kỳ lạ, nhưng nó được bao phủ bởi đủ hiệu ứng khiến bạn thậm chí không nhận ra, đặc biệt là khi bạn đang trong dòng chảy của trò chơi và ghi điểm trước khi bị trúng đạn do phản xạ tệ hại của mình. Ngay cả khi phần còn lại của trò chơi có thể hơi màu mè, âm nhạc vẫn là một tuyệt tác vượt thời gian, khiến bạn cảm thấy vừa ngầu vừa hơi tội lỗi vì tất cả những cuộc đổ máu mà bạn gây ra trước khi nhấn R để bắt đầu lại.
6. Braid
Tất Cả Nằm Ở Thời Gian
Nhân vật Tim du hành thời gian trong game Braid
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 6 tháng 8, 2008
- Nhà phát triển: Number None Inc
- Nhà phát hành: Number None Inc
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 5 giờ
Mặc dù bạn có thể có những ý kiến riêng về Jonathan Blow, Braid vẫn là một tựa game vượt thời gian xứng đáng với mọi lời khen ngợi, với cơ chế tua lại thời gian vô cùng sáng tạo và đã tạo nên một làn sóng phổ biến lớn cho game indie nói chung. Để tham khảo, tựa game này được phát hành hoàn chỉnh vào năm 2009 và nhanh chóng trở thành một trong những trò chơi Xbox Live Arcade nổi tiếng nhất, giúp nó trở thành một nơi tuyệt vời để các nhà phát triển độc lập cuối cùng cũng có cơ hội tỏa sáng.
Game sở hữu sức hút của một trò chơi platform giải đố nơi bạn có thể đảo ngược thời gian trong khi di chuyển độc lập với mọi thứ khác, tạo ra những chuỗi hành động thú vị khi bạn nhảy qua kẻ thù đang lao thẳng về phía mình, rồi lặp lại điều đó vài trăm lần. Hình ảnh, mặc dù có độ phân giải hơi thấp, vẫn không mất đi sự quyến rũ nhờ phong cách vẽ tay đáng yêu mà toàn bộ trò chơi thể hiện. Đó là một trò chơi đáng yêu, và bạn có thể thuyết phục tôi rằng nó không được tạo ra hơn 15 năm trước.
5. Limbo
Trong Bóng Tối U Uất
Cuộc chạm trán với nhện khổng lồ trong game Limbo
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 21 tháng 7, 2010
- Nhà phát triển: Playdead
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Switch, PC, Android, iOS
Một tựa game indie khác đã giúp khởi động thời kỳ phục hưng game indie hiện đại mà chúng ta đang trải qua, Limbo, là một trò chơi giải đố kinh dị với phong cách đơn sắc, bóng tối nổi bật khiến nó vẫn giữ được vị thế cho đến ngày nay. Sự kết hợp giữa những con nhện khổng lồ ẩn hiện trong bóng tối với những câu đố ngày càng phức tạp có thể khiến một số người muốn vò đầu bứt tóc, nhưng tất cả đều công bằng và xứng đáng, dù đôi khi hơi khó hiểu.
Dù sao đi nữa, tôi đã chơi rất nhiều game hiện đại mà chất lượng kém xa Limbo, và ngôn ngữ thiết kế của nó là một sự xuất sắc thuần túy, dễ dàng truyền đạt cho người chơi vị trí của họ và những gì nguy hiểm, ngay cả khi chỉ với một màu duy nhất. Đây thực sự là một tựa game bậc thầy, và việc nó đã khoảng 15 năm tuổi khiến tôi kinh ngạc, vì nó không hề già đi một chút nào. Gần như không có gì khác biệt giữa nó và các bản phát hành hiện đại, đơn giản là họ đã làm quá tốt.
4. Super Meat Boy
Nhanh Nhẹn và Mượt Mà
Nhân vật Super Meat Boy né tránh bánh răng cưa nguy hiểm
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 20 tháng 10, 2010
- Nhà phát triển: Team Meat
- Chế độ chơi: Online Multiplayer, Local Multiplayer
- Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U, PC
Về mặt gameplay thuần túy, Super Meat Boy là một tựa game platformer chính xác tốt hơn 99% các mục mới nhất trong thể loại này, luôn công bằng, thử thách và phấn khích khi thực hiện thành công. Việc trượt trên các bề mặt thể hiện rõ ràng sự nhanh nhẹn của nhân vật, cảm giác như bạn trơn trượt và bay bổng, nhưng lại cho bạn rất nhiều quyền kiểm soát hướng đi đến nỗi bạn không bao giờ cảm thấy hoàn toàn mất kiểm soát.
Mặc dù Meat Boy có thể có một trong những con trùm tệ nhất từng được đưa vào một trò chơi điện tử, phần còn lại của nội dung trong game đều là “chất”, không có gì thừa thãi, với thiết kế màn chơi khiến bạn muốn đi nhanh hơn và hoàn thiện mọi chuyển động. Phong cách nghệ thuật độc đáo kiểu game Flash mà không bao giờ cảm thấy kém chất lượng, như thể đó là một sự tôn vinh cho kỷ nguyên mà nó được tạo ra. Meat Boy có vài trăm giờ nội dung với tất cả các vật phẩm sưu tầm, nhân vật và không gian để thành thạo.
3. Castle Crashers
Đập Tan Kẻ Thù
Các hiệp sĩ Castle Crashers chiến đấu với quái vật
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 27 tháng 8, 2008
- Nhà phát triển: The Behemoth
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
Mặc dù vẫn nhận được các bản cập nhật cho đến ngày nay, Castle Crashers là một trong những game beat-em-up nhiều người chơi hay nhất khi mới phát hành, và dựa trên việc bạn bè tôi thỉnh thoảng vẫn rủ chơi lại, nó vẫn giữ vững vị thế đó. Nó không giống hầu hết các game beat-em-up thùng; thay vào đó, nó cho cảm giác được thiết kế rõ ràng cho nhiều người, cho phép mọi người làm những việc khác nhau và hy vọng hợp tác đủ để hạ gục một con quái vật bóng tối khổng lồ khi đang cưỡi xe ngựa.
Bộ kỹ năng vừa có sự đơn giản “spam nút” mà bạn mong đợi từ thể loại này, vừa chứa đủ không gian cho người chơi thể hiện bản thân và có các nhân vật đủ độc đáo để mỗi lần chơi lại đều cảm thấy mới mẻ và thú vị. Giống như Meat Boy, nó có một phong cách độc đáo kiểu Newgrounds, nhưng đối với tôi, điều đó toát lên sự quyến rũ và phong cách, thay vì trông như được vẽ bởi một thiếu niên vừa mới làm quen với Adobe Flash lần đầu.
2. Spelunky
Thám Hiểm Hang Động Bất Tận
Một cảnh gameplay trong Spelunky với nhân vật chính khám phá hang động
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 21 tháng 10, 2008
- Nhà phát triển: Mossmouth
- Chế độ chơi: Local Multiplayer
- Nền tảng: PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360
Mặc dù một game roguelike sandbox được tạo ngẫu nhiên nghe có vẻ như mô tả cho một loạt game indie gần đây, Spelunky đã làm tất cả những điều đó từ năm 2008, và vẫn là một trò chơi tuyệt vời để trải nghiệm ngày nay. Mặc dù có phần tiếp theo cải thiện hầu hết trò chơi, phần đầu tiên vẫn là một trò chơi đáng kinh ngạc theo đúng nghĩa của nó, và cảm giác thật tuyệt vời khi đào sâu vào các hang động, lách qua kẻ thù và vô tình tự làm mình nổ tung.
Trò chơi này có một dòng chảy hoàn hảo khó diễn tả thành lời. Nó kết hợp một cách bậc thầy một môi trường có thể phá hủy với ý tưởng chạy qua các khu vực trong khi thu thập càng nhiều vật phẩm càng tốt, và cảm giác đó thật đáng kinh ngạc. Phong cách vẽ tay vẫn giữ được sức hút cho đến ngày nay, và trò chơi luôn thú vị để khởi động và cày cuốc. Thêm vào đó, việc cố gắng giết người bán hàng chỉ để nhận ra rằng bạn có lẽ nên biết điều là một trải nghiệm hài hước phổ biến.
1. Cave Story
Luôn Luôn Lôi Cuốn
Nhân vật chính Quote trong Cave Story+ chiến đấu với kẻ thù
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 20 tháng 12, 2004
- Nhà phát triển: Studio Pixel, Nicalis, Variant Interactive
- Nền tảng: Nintendo Switch, PSP, Linux, PC, macOS, Nintendo 3DS
Tôi chỉ lớn hơn Cave Story một chút, và điều đó khiến tôi cảm thấy vô cùng kỳ lạ, vì tôi đã lớn lên yêu thích nó, chơi theo hướng dẫn để có được kết thúc tốt nhất, và liên tục chơi lại vì sự ngưỡng mộ của mình. Đây là một game platformer, bắn súng, và phần nào đó là Metroidvania, nhưng nó thực hiện lối chơi tuyến tính kết hợp với khám phá hạn chế tốt đến mức cảm giác cũng mở rộng như tất cả các đối thủ cùng thời, với một số cơ chế tài tình.
Việc nâng cấp súng của bạn để có được thứ về cơ bản là một vũ khí mới là một quá trình bổ ích đến mức khiến việc thành thạo trở thành một quá trình thú vị, cho phép bạn giữ khẩu laser lớn của mình miễn là bạn không bị một con Jelly chạm vào. Kết thúc hoặc là đáng buồn, hoặc bạn phải nỗ lực hết mình qua một trong những thử thách khó khăn nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, bởi vì hạnh phúc là điều đáng để chiến đấu. Đây là một trong những trò chơi yêu thích của tôi, và thật điên rồ khi nó là một game indie miễn phí từ năm 2004.
Những tựa game indie này có thể đã cũ, nhưng giá trị và sự thú vị của chúng vẫn còn mãi với thời gian. Chúng là minh chứng cho sức sáng tạo vô biên và niềm đam mê của các nhà phát triển độc lập. Bạn đã thử qua những tựa game nào trong danh sách này rồi? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới nhé!