Dù không phải là một thể loại quá phổ biến, game stealth (hành động lén lút) lại chứa đựng vô số tuyệt tác. Nhờ những ý tưởng sáng tạo và hấp dẫn, chúng đã góp phần thúc đẩy ngành công nghiệp tương tác phát triển mạnh mẽ nhờ vào các cơ chế cuốn hút của mình. Từ những khả năng đặc biệt, sự tập trung cao độ vào thiết kế màn chơi, AI tinh vi cho đến vô số khía cạnh khác, thể loại này tự hào sở hữu nhiều tính năng đáng chú ý. Theo thời gian, nhiều dòng game đã xây dựng toàn bộ bản sắc của mình xoay quanh những khái niệm gameplay này, đạt đến những trải nghiệm đỉnh cao thể hiện sự tỉ mỉ của thể loại.
Do đó, việc công nhận một tựa game thực sự đặc biệt luôn rất đáng giá, và đó là lý do hôm nay, chúng tôi sẽ mang đến cho bạn top 10 cơ chế độc đáo nhất trong các tựa game stealth từng làm say mê cộng đồng game thủ Việt.
10. Mark and Execute (Đánh Dấu và Hành Quyết)
Splinter Cell: Conviction
Splinter Cell: Conviction dễ dàng là một trong những tựa game stealth hay nhất mọi thời đại và là một trong những phần game đặc biệt nhất của cả dòng game. Cuộc phiêu lưu đậm chất cá nhân và dữ dội nhất của Sam Fisher được trang bị hàng loạt tính năng mới và cách tiếp cận khác biệt, nổi bật nhất là cơ chế Mark and Execute, cho phép bạn hạ gục nhiều mục tiêu cùng lúc. Bằng cách khuyến khích khám phá và định vị để sử dụng đúng cách, mỗi màn chơi trở thành một câu đố khi bạn tìm ra trình tự tốt nhất để hành quyết đối thủ sau khi đánh dấu họ.
Sam Fisher trong Splinter Cell: Conviction sử dụng cơ chế Mark and Execute
Bên cạnh kỹ xảo điện ảnh tuyệt vời, nó mang lại cảm giác như một phần thưởng tuyệt vời cho sự cẩn trọng và nhận diện chính xác bố cục màn chơi, mang lại cho bạn cảm giác quyền lực rất phù hợp với tông màu của chiến dịch.
- Ngày phát hành: 13/04/2010
- Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Nền tảng: PC, Xbox 360, Android, iOS
- Dòng game: Splinter Cell
9. Going Through Vents (Di Chuyển Qua Đường Ống Thông Gió)
Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution là một tựa game xứng đáng được ca ngợi vì vô số lý do, nhưng một trong những lý do chính là thiết kế màn chơi tuyệt đỉnh. Mặc dù bản chất rộng lớn của nó cho phép nhiều cách tiếp cận gameplay khác nhau, hầu hết các yếu tố đều khuyến khích một lối đi lén lút để tận dụng chiều sâu của các màn chơi.
Adam Jensen trong Deus Ex: Human Revolution ẩn mình qua đường ống thông gió
Dù nghe có vẻ đơn giản, sự hiện diện của rất nhiều ống thông gió để khám phá, tìm bí mật và tận dụng các tuyến đường thay thế để tránh xung đột hoặc tạo điều kiện thuận lợi cho mục tiêu thực sự mới mẻ. Đặc biệt khi được phát hành trong thời đại mà các game bắn súng chiến tranh và hành động không giới hạn chiếm ưu thế, các đường ống thông gió trong Deus Ex: Human Revolution là một lời ca ngợi cho việc lập kế hoạch và sự cẩn trọng thực sự đáng được trân trọng.
- Ngày phát hành: 23/08/2011
- Nhà phát triển: Eidos Montreal
- Nhà phát hành: Square Enix
- Nền tảng: PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC
- Dòng game: Deus Ex
8. Breakable Silencer (Nòng Giảm Thanh Có Thể Hỏng)
The Last of Us Part 2
Thông qua thế giới hậu tận thế của mình, The Last of Us Part 2 định hình cả cốt truyện lẫn gameplay, tạo nên một sự mạch lạc đáng chú ý. Một trong những khía cạnh yêu thích của cách tiếp cận này là nòng giảm thanh có thể hỏng, không chỉ vì chúng khuyến khích khám phá để tìm tài nguyên cần thiết để chế tạo, mà còn vì cách chúng phản ánh quá trình ra quyết định liên tục trong mỗi trận chiến.
Ellie trong The Last of Us Part 2 thận trọng với nòng giảm thanh có thể hỏng
Do khan hiếm, chúng trở thành một nguồn lực mạnh mẽ có thể giúp bạn đi qua một địa điểm đầy kẻ thù đông hơn và vũ trang tốt hơn, nhưng bạn phải biết khi nào nên sử dụng chúng. Ngoài sự hài lòng từ cơ chế bắn súng được tinh chỉnh kỹ lưỡng, The Last of Us Part 2 đẩy sự căng thẳng lên đến cực điểm với một cơ chế mà chúng ta gần như coi là hiển nhiên trong phần còn lại của thể loại.
- Ngày phát hành: 19/06/2020
- Nhà phát triển: Naughty Dog
- Nhà phát hành: Sony
- Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 5
- Dòng game: The Last of Us
7. Blending (Hòa Lẫn Vào Đám Đông)
Assassin’s Creed
Phần đầu tiên của Assassin’s Creed không còn giữ được sự hấp dẫn về mặt gameplay theo thời gian, với các hệ thống lặp đi lặp lại nhanh chóng cạn kiệt ý tưởng. Tuy nhiên, lần đầu tiên bạn bước vào một trong những thành phố đông đúc của nó và phải ngụy trang sự hiện diện của mình bằng cách hòa lẫn vào đám đông học giả, bạn thực sự cảm thấy mình là một sát thủ.
Altaïr trong Assassin's Creed hòa mình vào đám đông để ám sát mục tiêu
Ẩn mình ngay trước mắt là một khái niệm không được sử dụng rộng rãi trong các game stealth, vì chúng thường dựa vào bóng tối làm đồng minh chính, đến mức hiếm khi xem xét các con đường thay thế để tiếp cận hành động lén lút. Do đó, Assassin’s Creed thực sự mang lại cảm giác đổi mới nhờ việc tìm kiếm một trọng tâm đối lập, hài hòa bối cảnh với gameplay để tạo ra một kết quả tự nhiên và hấp dẫn.
- Ngày phát hành: 14/11/2007
- Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
- Dòng game: Assassin’s Creed
6. Disguises (Cải Trang)
Hitman 3
Khi nói về những tựa game stealth hay nhất, luôn cần phải nhắc đến dòng game Hitman, vốn đã sản sinh ra một số phần game xuất sắc nhất trong thể loại này qua nhiều năm. Tuy nhiên, có lẽ điểm khác biệt chính so với các đối thủ cạnh tranh nằm ở việc sử dụng cải trang để hòa nhập vào môi trường, mở ra vô số khả năng gameplay mà rất ít game stealth nào có thể mang lại.
Đặc vụ 47 trong Hitman 3 sử dụng tài tình các bộ cải trang để tiếp cận mục tiêu
Mặc dù thể loại này không nổi tiếng về tính thực tế, Hitman 3 nói riêng khiến bạn cảm thấy như một kẻ giết người máu lạnh, đầy toan tính trong những điều kiện đáng tin cậy, buộc bạn phải suy nghĩ sáng tạo và sử dụng tất cả các công cụ của mình. IO Interactive thể hiện sự thành thạo thể loại của mình bằng cách sử dụng một cơ chế, mặc dù đơn giản, nhưng đòi hỏi rất nhiều chất lượng từ các yếu tố như thiết kế màn chơi, kiểu di chuyển của kẻ thù và sự dễ dàng di chuyển. Tôi dám nói rằng cải trang trong Hitman thậm chí còn bị đánh giá thấp, vì đó là một cơ chế độc đáo mà không có trò chơi nào khác làm tốt đến vậy.
- Ngày phát hành: 20/01/2021
- Nhà phát triển: IO Interactive
- Nhà phát hành: IO Interactive
- Nền tảng: Xbox Series X, Stadia, PS5, Xbox One, Switch, PS4, PC
- Dòng game: Hitman
5. Cloning (Nhân Bản)
Styx: Master of Shadows
Styx: Master of Shadows là một tựa game đầy sáng tạo, khai thác yếu tố giả tưởng để củng cố một trải nghiệm stealth ngoạn mục và bắt mắt. Bộ kỹ năng mà chúng ta sở hữu tuy có chọn lọc nhưng lại sâu sắc, với những khả năng như Nhân Bản thực sự khuếch đại những khía cạnh tốt nhất của gameplay, thậm chí mang lại chất lượng tổng thể cao hơn.
Goblin Styx sử dụng thuật nhân bản trong Styx: Master of Shadows để đánh lạc hướng kẻ thù
Sử dụng một nhân vật thứ hai để tạo ra sự xao lãng, mở đường mới hoặc khám phá các tuyến đường một cách an toàn là một điều tuyệt vời, giúp nâng cao đáng kể trải nghiệm hóa thân thành một yêu tinh ma thuật. Nhờ vào tính đa dạng theo chiều dọc của các màn chơi trong Styx: Master of Shadows và số lượng mối đe dọa tồn tại trong đó, khả năng tự nhân bản mang lại cảm giác như một phước lành nhân đôi sự phức tạp của gameplay, nhưng cũng nhân đôi sự thỏa mãn của nó.
- Ngày phát hành: 07/10/2014
- Nhà phát triển: Cyanide Studio
- Nhà phát hành: Cyanide Studio, Nacon
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One
4. Shadow Leap (Phi Thân Trong Bóng Tối)
Aragami
Mặc dù game stealth có mối quan hệ mật thiết với bóng tối, không có tựa game nào trong thể loại này tôn trọng chúng nhiều như tựa game độc lập Aragami. Thông thường, người chơi sẽ ẩn mình trong bóng tối để tránh tầm nhìn của kẻ thù, nhưng Aragami khiến bạn hòa làm một với bóng tối bằng cách cho phép bạn κυριολεκτικά bước vào chúng và di chuyển mà không bị nhìn thấy.
Nhân vật Aragami sử dụng Shadow Leap để dịch chuyển giữa các bóng tối
Nhảy từ bóng tối này sang bóng tối khác, qua đó vượt qua những giới hạn vật lý của màn chơi và đánh lừa các giác quan của những tên lính canh đang đe dọa bạn, là một trong những cảm giác tuyệt vời nhất mà một người hâm mộ game stealth có thể trải nghiệm. Cộng với phần còn lại của các khả năng mà tựa game cung cấp, Aragami là một kiệt tác của thể loại, nhưng Shadow Leap dễ dàng là lý do chính khiến nó xứng đáng với tính từ đó.
- Ngày phát hành: 04/10/2016
- Nhà phát triển: Lince Works
- Nhà phát hành: Lince Works
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
- Dòng game: Aragami
3. Water Arrows (Mũi Tên Nước)
Thief: The Dark Project
Tạo ra một game stealth cực kỳ khó khăn vì bạn phải xem xét tác động của một số yếu tố thường không có nhiều trọng lượng trong gameplay, chẳng hạn như ánh sáng. Do đó, cách mà Thief: The Dark Project tích hợp thử thách này và biến nó thành một trong những cơ chế cốt lõi của mình đơn giản là phi thường, tạo ra một cảm giác nhập vai đáng kinh ngạc.
Garrett, bậc thầy đạo chích trong Thief: The Dark Project, sử dụng mũi tên nước để dập tắt đuốc
Tuy nhiên, cụ thể hơn là việc sử dụng mũi tên nước mà tôi thấy mê hoặc và trên hết, tiên tiến một cách phi lý so với công nghệ và ý tưởng của thời đại đó. Tắt đèn từ xa, không phải là một pháp sư mà là một tên trộm được đào tạo chuyên nghiệp, thật đáng kinh ngạc. Và nếu bạn quyết định chơi trò chơi mà không giết hoặc hạ gục bất kỳ ai, bạn càng nhận ra tại sao nó lại là một cơ chế tuyệt vời.
- Ngày phát hành: 30/11/1998
- Nhà phát triển: Looking Glass Studios
- Nhà phát hành: Eidos Interactive
- Nền tảng: PC
2. Cardboard Box (Thùng Carton)
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid là một dòng game chứa đầy những ý tưởng độc đáo và thậm chí là những cách thực hiện kỳ lạ hơn, nhưng việc sử dụng một chiếc thùng carton để ẩn nấp thực sự là đỉnh cao. Đó là một cơ chế lập dị, phi thực tế và thậm chí mang tính châm biếm, không chỉ hoạt động hiệu quả trong bối cảnh của trò chơi mà còn cực kỳ mang tính biểu tượng, phục vụ cả gameplay lẫn cá tính.
Solid Snake ẩn mình trong chiếc thùng carton huyền thoại của Metal Gear Solid
Lần đầu tiên bạn bắt gặp và sử dụng nó để trốn tránh kẻ thù dễ dàng nằm trong số những khoảnh khắc khó quên nhất trong cuộc đời của bất kỳ game thủ nào bởi vì nó gần như không thể tin được. Nếu chúng ta nói về sự độc đáo, thật khó để bỏ qua sự vượt trội của Hideo Kojima và các tác phẩm của ông, đặc biệt là khi các tựa game như Metal Gear Solid đã biến từ ‘đặc biệt’ thành đặc sản của mình kể từ năm 1998.
- Ngày phát hành: 20/10/1998
- Nhà phát triển: Konami Computer Entertainment Japan
- Nhà phát hành: Konami
- Nền tảng: PS1, PC
- Dòng game: Metal Gear
1. Blink (Dịch Chuyển Tức Thời)
Dishonored
Dishonored là một kiệt tác stealth kết hợp những gì tốt nhất của việc trở thành một sát thủ với những gì tốt nhất của bối cảnh steampunk, tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa chủ nghĩa hiện thực và giả tưởng. Bất kỳ khả năng nào của Corvo Attano cũng có thể lọt vào danh sách này, nhưng Blink dễ dàng nằm trong số những sức mạnh tuyệt vời nhất trong lịch sử video game.
Corvo Attano sử dụng kỹ năng Blink để dịch chuyển trong thế giới Dishonored
Mọi thứ ở Dunwall đều được bố trí hoàn hảo để biến khả năng này trở thành trung tâm của sự chú ý, với các màn chơi và kẻ thù được cấu trúc để việc sử dụng nó trở thành phần thỏa mãn nhất, bổ ích nhất, mạnh mẽ nhất, và giải trí nhất của toàn bộ trò chơi. Nhảy từ tòa nhà này sang tòa nhà khác, từ góc này sang góc khác, và từ tầng này sang tầng khác với tốc độ ma thuật, thiết kế nghe nhìn nguyên sơ và giải thích cốt truyện tuyệt vời đơn giản là không gì sánh bằng.
Sự tự do di chuyển và khám phá mà Blink mang lại là điều đặc biệt nhất mà Dishonored mang lại, điều này nói lên tất cả đối với một tựa game đứng đầu thể loại của nó.
- Ngày phát hành: 09/10/2012
- Nhà phát triển: Arkane Studios
- Nhà phát hành: Bethesda
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
- Dòng game: Dishonored
Trên đây là danh sách 10 cơ chế stealth game độc đáo đã góp phần định hình và nâng tầm thể loại hành động lén lút. Mỗi cơ chế không chỉ mang đến những trải nghiệm gameplay mới lạ mà còn thể hiện sự sáng tạo không ngừng của các nhà phát triển. Bạn ấn tượng với cơ chế nào nhất? Hay có tựa game stealth nào với cơ chế độc đáo mà bạn muốn chia sẻ? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!