Image default
Tin Công Nghệ

The Expanse: Osiris Reborn: Owlcat Games Liệu Có Thành Công Khi Chuyển Hướng Sang Game Bắn Súng Nhập Vai?

Việc một tựa game nhập vai hành động góc nhìn thứ ba, lấy bối cảnh vũ trụ khoa học viễn tưởng giàu cốt truyện của The Expanse, có vẻ là một ý tưởng không cần bàn cãi. Tuy nhiên, nhà phát triển đứng sau The Expanse: Osiris Reborn lại là một bất ngờ lớn đối với những ai quen thuộc với Owlcat Games. Owlcat nổi tiếng với các tựa game nhập vai cổ điển (CRPG) phức tạp về cơ chế, góc nhìn isometric, như Pathfinder: Wrath of the Righteous hay gần đây nhất là Warhammer 40,000: Rogue Trader. Studio này có thành tích xuất sắc trong việc phát triển các game RPG hấp dẫn, tôn trọng cốt truyện gốc của nhượng quyền thương mại, khiến Owlcat trở thành một ứng cử viên phù hợp cho một tựa game Expanse miễn là họ có thể thành công với lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba.

Trong một cuộc phỏng vấn với Game Rant, Giám đốc Sáng tạo của Owlcat Games, Alexander Mishulin, đã chia sẻ về cách studio tiếp cận sự thay đổi này trong góc nhìn và các yếu tố gameplay mới mà đội ngũ phải cân nhắc trong một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba. Vì các tựa game của Owlcat có xu hướng mang những đặc điểm dễ nhận biết, Mishulin cũng đã cân nhắc xem điều gì tạo nên “chất Owlcat” trong The Expanse: Osiris Reborn.

Hình ảnh gameplay đầu tiên của The Expanse: Osiris Reborn với nhân vật chính và môi trường khoa học viễn tưởngHình ảnh gameplay đầu tiên của The Expanse: Osiris Reborn với nhân vật chính và môi trường khoa học viễn tưởng

Osiris Reborn: Hướng Đi Mới Của Owlcat Games – Ít Tính Toán Số Liệu, Nhiều Hành Động Súng Ống

Mishulin cho biết, không giống như các tựa game khác của Owlcat, Osiris Reborn sẽ không quá nặng về các bảng số liệu phức tạp. Thay vào đó, người chơi sẽ chủ yếu xác định trang bị của mình dựa trên cảm nhận và phong cách chơi, tương tự như cách người chơi khám phá một bộ trang bị yêu thích trong Helldivers 2. Cảm giác khi sử dụng súng sẽ khác nhau giữa các loại vũ khí, và người chơi sẽ thường khám phá ra những vũ khí phù hợp hơn với phong cách chơi ưa thích của mình. Mishulin giải thích thêm:

“Về mặt tính toán số liệu – điều này cũng hơi khác trong game này, vì đây là một game nhập vai hành động. Chúng tôi muốn nó dễ tiếp cận hơn. Vì vậy, lần này, chúng tôi tập trung hơn vào các phong cách chơi mà bạn muốn tìm thấy và trải nghiệm cho chính mình. Chẳng hạn bạn nhặt một khẩu súng trường tấn công, và đó là một khẩu súng trường tấn công tuyệt vời – nhưng sau đó bạn tìm thấy một khẩu khác, và khẩu đó sẽ khác. Nó có thể bắn nhanh hơn hoặc chậm hơn, gây nhiều hoặc ít sát thương hơn, và chính xác hơn. Nó cũng có thể có một chế độ bắn phụ. Và bạn chỉ cần cảm nhận để hiểu liệu nó có phù hợp với bạn hay không.”

Tuy nhiên, Osiris Reborn không chỉ xoay quanh súng ống. Mishulin chỉ ra rằng game sẽ có một kho vũ khí đầy đủ các khả năng mà người chơi có thể sử dụng, với nhiều sự kết hợp và tương tác tiềm năng giữa chúng. Những người chơi quan tâm đến phong cách chơi giống như Adept trong Mass Effect có thể chọn tập trung vào việc sở hữu và trang bị một sự kết hợp mạnh mẽ các khả năng, thay vì chỉ dựa vào hỏa lực đơn thuần.

Cách Tiếp Cận Độc Đáo Với Thành Viên Nhóm Trong The Expanse: Osiris Reborn

Hình ảnh gameplay đầu tiên của The Expanse: Osiris Reborn với nhân vật chính và môi trường khoa học viễn tưởngHình ảnh gameplay đầu tiên của The Expanse: Osiris Reborn với nhân vật chính và môi trường khoa học viễn tưởng

Owlcat Games nổi tiếng với việc bổ sung các tính năng gameplay phụ độc đáo, như quản lý vương quốc trong Pathfinder hoặc các trận chiến không gian và quản lý thuộc địa trong Rogue Trader. Khi được hỏi về các hệ thống tương tự trong Osiris Reborn, Mishulin cho biết các hệ thống này chủ yếu nhằm mục đích làm nổi bật các thành viên trong nhóm trong những tình huống mới, và Osiris Reborn sẽ đạt được điều này thông qua cách các thành viên nhóm có thể tương tác gián tiếp với người chơi trong nhiệm vụ:

“Lần này, chúng tôi tập trung hơn vào câu chuyện và các nhân vật. Các bạn đồng hành luôn là tâm điểm trong các tựa game của chúng tôi. Chúng tôi đang cố gắng tạo ra nhiều câu chuyện làm nổi bật các nhân vật của mình, nhưng lần này, chúng tôi đang cố gắng dành cho họ một sự chú ý lớn hơn nữa. Chúng ta sẽ thực hiện các nhiệm vụ với một vài bạn đồng hành, nhưng phần còn lại của đội không bị bỏ lại phía sau, chỉ ngồi chờ. Họ sẽ giúp bạn theo nhiều cách trong suốt nhiệm vụ của bạn – chẳng hạn, ai đó có thể ở trên tàu và giúp đỡ từ tàu. Nhưng không phải là họ chỉ ngồi đó chờ bạn quay lại. Ai đó có thể thực hiện một vài mục tiêu của riêng họ trong nhiệm vụ và cho phép bạn tham gia. Hoặc, có lẽ, các bạn đồng hành của bạn sẽ tạo thành một đội thứ hai và thực hiện nhiệm vụ cùng với bạn, với một số mục tiêu và lộ trình riêng của họ. Đôi khi họ sẽ giúp bạn, và đôi khi bạn sẽ giúp họ.”

Đây là một cách tiếp cận đáng hoan nghênh đối với các thành viên trong nhóm trong game nhập vai, những người thường dường như biến mất một cách không thực tế nếu họ không được đưa vào nhóm. Hy vọng rằng thể loại game rộng lớn hơn sẽ học hỏi từ Osiris Reborn và tìm cách kết hợp các thành viên nhóm không hoạt động một cách hợp lý trong suốt quá trình chơi.

The Expanse: Osiris Reborn hiện đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tài liệu tham khảo: Game Rant – Phỏng vấn Alexander Mishulin, Giám đốc Sáng tạo Owlcat Games.

Related posts

Khám Phá Top 5 Game Ngắn Hấp Dẫn Dưới 10 Giờ Chơi Dành Cho Game Thủ Việt

Vũ Đình Vinh

Cách Kiếm Carats Miễn Phí Hiệu Quả Trong Umamusume: Pretty Derby

Vũ Đình Vinh

Thông Tin Nhân Vật Kaiju No. 8: Tuổi, Chiều Cao Và Ngày Sinh Chi Tiết Nhất

Vũ Đình Vinh