Ba năm trước, làng game rúng động với thông tin Microsoft thâu tóm Activision-Blizzard trong thương vụ trị giá 70 tỷ USD, lớn nhất lịch sử ngành game. Dù Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ (FTC) cố gắng ngăn chặn vì lo ngại độc quyền, phán quyết năm 2023 đã nghiêng về Microsoft, và nay nỗ lực kháng cáo của FTC cũng đã thất bại. Thương vụ Microsoft sở hữu Activision Blizzard chính thức hoàn tất, mở ra một chương mới cho ngành công nghiệp giải trí tương tác.
Cánh Cửa Pháp Lý Chính Thức Mở Cho Thương Vụ Lịch Sử
Một tòa án phúc thẩm liên bang tại San Francisco đã bác bỏ thách thức pháp lý của FTC đối với thương vụ Microsoft mua lại Activision-Blizzard (theo Reuters). Đây là động thái pháp lý cuối cùng từ FTC sau khi Tòa án Quận Hoa Kỳ trước đó đã từ chối ngăn chặn giao dịch này. Năm 2023, Thẩm phán Jacqueline Scott Corley nhận định rằng FTC đã không thể chứng minh được quyền sở hữu của Microsoft đối với Activision sẽ “làm giảm đáng kể cạnh tranh trên thị trường dịch vụ đăng ký thư viện game và game đám mây”. Phán quyết này đồng nghĩa với việc Microsoft hiện đã chính thức sở hữu Activision-Blizzard-King, bao gồm các studio danh tiếng và loạt game bom tấn, khép lại giai đoạn tranh đấu pháp lý kéo dài.
Máy chơi game console Xbox, biểu tượng của nền tảng gaming Microsoft
Game Thủ Sẽ Chơi Call of Duty và Diablo Trên Nền Tảng Nào?
Dù Microsoft đã trở thành chủ sở hữu của “ông lớn” Activision-Blizzard, khả năng các siêu phẩm như Call of Duty, Diablo, World of Warcraft và các thương hiệu khác trở thành game độc quyền chỉ có trên Xbox là khá thấp. Trước đó, Sony Interactive Entertainment đã ký thỏa thuận nhiều năm với Microsoft để đảm bảo Call of Duty tiếp tục được phát hành đồng thời trên các nền tảng PlayStation. Bên cạnh đó, chiến lược phát hành game đa nền tảng gần đây của Microsoft cho thấy ngay cả các game “first-party” của Xbox Game Studios và Bethesda cũng đang được đưa lên các hệ máy khác.
Tương Lai Đa Nền Tảng Vững Chắc Của Xbox
Trong khi những lo ngại ban đầu về việc độc quyền các tựa game “khủng” từ Activision Blizzard có vẻ hợp lý, thực tế đã chứng minh điều đó không thay đổi quá nhiều, ngoại trừ việc các nội dung beta và nội dung độc quyền Call of Duty trên PlayStation nay không còn. Microsoft dường như đang tập trung vào việc mở rộng hệ sinh thái game thông qua Game Pass và phát hành game trên nhiều nền tảng nhất có thể. Các ví dụ như việc đưa một số tựa game trước đây chỉ có trên Xbox/PC lên PlayStation (như Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush) và việc các game mới như DOOM: The Dark Ages cũng được xác nhận phát hành đa nền tảng (Xbox, PC, PS5) củng cố mạnh mẽ chiến lược này.
Logo kết hợp của Activision Blizzard và Microsoft, biểu tượng cho thương vụ sáp nhập game lớn
Liệu Microsoft có tiếp tục thâu tóm thêm các công ty game khác trong tương lai? Với tương lai đa nền tảng của bộ phận Xbox đang dần rõ ràng, điều đó có lẽ cũng không còn là vấn đề quá lớn, ít nhất là đối với game thủ trên các hệ máy khác. Trọng tâm của Microsoft có vẻ như đang dịch chuyển từ việc bán phần cứng console sang việc cung cấp nội dung và dịch vụ game trên mọi nền tảng có thể tiếp cận người chơi.
Hình ảnh minh họa game DOOM The Dark Ages, tựa game dự kiến đa nền tảng của Bethesda/Microsoft
Thương vụ thế kỷ chính thức khép lại, định hình lại cục diện ngành game toàn cầu. Tuy nhiên, với chiến lược “chơi đẹp” đa nền tảng từ Microsoft, game thủ trên PlayStation, PC hay các nền tảng khác vẫn có thể yên tâm chờ đón các siêu phẩm từ Activision Blizzard trong tương lai. Bạn nghĩ sao về bước đi này của Microsoft và tương lai các tựa game yêu thích của bạn sau thương vụ này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với tingametonghop.com bên dưới nhé!
Nguồn tham khảo
- Reuters