Dù chưa chính thức ra mắt phiên bản Early Access, tựa game mô phỏng đời sống inZOI đã thu hút không ít sự chú ý và cả những tranh cãi. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển đang rất nghiêm túc tiếp thu phản hồi từ người chơi, đặc biệt là về vấn đề sử dụng Denuvo, một chủ đề nóng trong cộng đồng game thủ.
Nhà sản xuất và đạo diễn của inZOI, Hyungjun “Kjun” Kim, đã đăng tải thông báo trên trang Steam của trò chơi để giải đáp các lo ngại của người chơi liên quan đến việc game inZOI sử dụng phần mềm chống gian lận Denuvo. Ông khẳng định rằng DRM này sẽ được loại bỏ khỏi phiên bản Early Access của game. Denuvo từ lâu đã là một điểm gây tranh cãi đối với game thủ PC, bởi ngoài việc hạn chế khả năng mod game, nó còn bị cho là gây ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất trò chơi. Kjun cho biết quyết định loại bỏ Denuvo khỏi inZOI được đưa ra sau khi tham vấn với “các đội ngũ từ khắp nơi trên thế giới” nhằm đáp lại phản hồi từ cộng đồng.
Đội Ngũ Phát Triển “Cam Kết” Biến inZOI Thành Tựa Game “Dễ Dàng Mod”
Bến tàu Santa Monica được tái hiện trong game inZOI
Bài đăng thông báo thừa nhận rằng việc loại bỏ Denuvo sẽ làm tăng nguy cơ vi phạm bản quyền, nhưng đội ngũ tin rằng lợi ích mang lại sẽ lớn hơn rủi ro, giúp trò chơi trở nên “dễ dàng tùy chỉnh” hơn. Đây là một phần trong cam kết của họ nhằm cho phép người chơi tự do mod game theo ý muốn. “Như tôi đã đề cập trong sự kiện Online Showcase, chúng tôi cam kết biến inZOI thành một tựa game có khả năng mod cao. Giai đoạn đầu tiên của việc hỗ trợ mod chính thức sẽ ra mắt vào tháng 5, cho phép người chơi sử dụng các công cụ như Maya và Blender để tạo ra nội dung tùy chỉnh,” Kjun chia sẻ.
Ông cũng cho biết thêm rằng họ dự định mở rộng hỗ trợ mod cho nhiều khía cạnh khác của game trong tương lai, mang đến trải nghiệm tùy biến sâu sắc, điều mà sự hiện diện của Denuvo chắc chắn sẽ cản trở. Cuối bài đăng, Kjun gửi lời xin lỗi vì “đã không nắm bắt sát sao hơn kỳ vọng của người chơi về vấn đề nhạy cảm này” và kêu gọi người hâm mộ tiếp tục chia sẻ phản hồi để giúp họ cải thiện inZOI “ngày một tốt hơn cho tất cả mọi người.”
Nhân vật ZOI thông minh trong căn bếp của game inZOI
Khía cạnh tùy biến của inZOI rõ ràng là một trong những ưu tiên hàng đầu của trò chơi, ngay cả khi các nhà phát triển không phải lúc nào cũng quảng bá nó theo những cách phổ biến nhất, chẳng hạn như việc sử dụng AI tạo sinh vào thời điểm AI đang là tâm điểm của nhiều tranh cãi trong ngành công nghiệp game. Dù vậy, đội ngũ phát triển inZOI dường như đang nỗ lực để đảm bảo việc sử dụng AI của họ là hợp đạo đức nhất có thể. Điều này dường như không làm phiền lòng người chơi trên Steam, khi tựa game này đã vượt qua cả những cái tên đình đám như Elden Ring Nightreign và Hollow Knight: Silksong để trở thành trò chơi được mong chờ nhất trên nền tảng này.
Hy vọng rằng Krafton sẽ giữ vững cam kết của mình đối với cả việc hỗ trợ mod và lắng nghe phản hồi từ người hâm mộ, khi họ đặt mục tiêu cạnh tranh với vị thế thống trị của The Sims trong thể loại game mô phỏng đời sống.
Kết Luận
Quyết định loại bỏ Denuvo và tập trung vào khả năng mod của inZOI là một bước đi đáng hoan nghênh từ Krafton, cho thấy sự tôn trọng đối với ý kiến của cộng đồng game thủ. Điều này không chỉ hứa hẹn một trải nghiệm chơi game mượt mà và tự do hơn mà còn mở ra tiềm năng sáng tạo vô hạn cho người chơi. Với những động thái tích cực này, inZOI đang ngày càng khẳng định vị thế là một “bom tấn” tiềm năng trong làng game mô phỏng đời sống. Bạn nghĩ sao về quyết định này của nhà phát triển inZOI? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới nhé!