Hideo Kojima, ‘quái kiệt’ đứng sau series Metal Gear Solid đình đám, không chỉ nổi tiếng với các tựa game kinh điển mà còn được biết đến là một nhà thiết kế có bộ óc phi thường, luôn đưa ra những ý tưởng đột phá, đôi khi ‘điên rồ’ đến khó tin. Mới đây, trong podcast KOJI10 của mình, ông đã hé lộ thêm về một số ý tưởng game độc đáo dựa trên các khái niệm về cuộc sống, thời gian, và trí nhớ, khiến cộng đồng game thủ không khỏi tò mò và thích thú.
Hình ảnh tổng hợp các tựa game nổi tiếng của Hideo Kojima như Metal Gear Solid, Death Stranding
Kojima chia sẻ rằng cách ông tư duy về thiết kế game thường xoay quanh những khái niệm sâu sắc về cuộc sống con người và sự ảnh hưởng của thời gian. Hai ý tưởng nổi bật được ông đề cập là về sự thay đổi của nhân vật theo thời gian thực trong game và một cơ chế thử thách trí nhớ độc đáo.
Chân dung Hideo Kojima, nhà thiết kế game huyền thoại với những ý tưởng độc đáo
Khám phá những ý tưởng game đột phá của Kojima
Cơ chế Lão hóa: Chơi game càng lâu, nhân vật càng già
Một ý tưởng liên quan đến sự trôi chảy của thời gian như một cơ chế gameplay cốt lõi. Ông hình dung một game thủ sẽ ‘bắt đầu từ khi là một đứa trẻ, dần dần trưởng thành theo thời gian trong game’. Càng chơi game lâu, nhân vật của bạn sẽ già đi, thậm chí trở thành một ông lão 70-80 tuổi.
Ở độ tuổi này, thể chất của nhân vật sẽ giảm sút đáng kể: yếu hơn, thị lực kém đi, và tốc độ di chuyển chậm lại so với khi còn trẻ. Tuy nhiên, Kojima giải thích rằng dù thể chất giảm sút, nhân vật sẽ tích lũy được nhiều kiến thức và kinh nghiệm hơn. Sự giàu có về kinh nghiệm này sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến chiến lược và cách người chơi đối phó với các thử thách hay kẻ thù trong game, tạo ra một lớp gameplay mới mẻ và sâu sắc. Ông hài hước cho rằng có lẽ ít người sẽ mua một tựa game như vậy, dù những người tham gia podcast tỏ ra rất thích thú với concept này.
Cơ chế Lãng quên: Nhân vật quên kỹ năng nếu không chơi thường xuyên
Ý tưởng thứ hai, có lẽ là ‘điên rồ’ và thử thách nhất, là về một ‘game lãng quên’. Cơ chế cốt lõi của tựa game này là nhân vật chính sẽ dần quên đi những thông tin và kỹ năng quan trọng nếu người chơi… nghỉ game quá lâu. Chẳng hạn, nếu bạn không đăng nhập chơi game mỗi ngày, nhân vật có thể dần quên cách sử dụng vũ khí (bắn súng), cách thực hiện các thao tác cơ bản, hoặc thậm chí là họ đang làm nghề gì. Tình trạng lãng quên này sẽ ngày càng trầm trọng hơn cho đến khi nhân vật hoàn toàn mất khả năng hành động, không thể di chuyển hay tương tác. Kojima hài hước bình luận rằng với cơ chế này, ‘người chơi có lẽ sẽ phải xin nghỉ làm hoặc nghỉ học một tuần chỉ để chơi game này liên tục’ để tránh nhân vật quên hết mọi thứ.
Kết nối với Death Stranding 2 và Tương lai
Những ý tưởng game độc đáo này chắc chắn rất hấp dẫn và thể hiện bộ óc sáng tạo không ngừng của Hideo Kojima. Tuy nhiên, hiện tại, ông đang tập trung cao độ vào việc hoàn thiện dự án tiếp theo của mình là Death Stranding 2: On the Beach, dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025 trên hệ máy PlayStation 5. Ông vẫn còn nhiều dự án khác đang được ấp ủ, bao gồm một phim điện ảnh, một tựa game kinh dị cho Xbox và một game gián điệp khác cho Sony.
Một cảnh trong game Death Stranding 2: On the Beach, dự án game mới nhất của Hideo Kojima
Dù những ý tưởng về lão hóa và lãng quên có thể không được phát triển thành game hoàn chỉnh trong tương lai gần, chúng vẫn khơi gợi sự tò mò và ngưỡng mộ về tầm nhìn vượt ra ngoài khuôn khổ thông thường của Kojima trong lĩnh vực thiết kế game. Có lẽ, một phần nào đó của những concept đột phá này sẽ được lồng ghép vào các tựa game tương lai của ông, mang đến những trải nghiệm chưa từng có cho game thủ.
Kết luận
Những ý tưởng về cơ chế lão hóa theo thời gian thực và game lãng quên dựa trên việc người chơi tạm dừng cho thấy Hideo Kojima không ngừng khám phá những ranh giới mới của thiết kế game. Dù có vẻ ‘điên rồ’, chúng lại là minh chứng cho tài năng và sự táo bạo của ông trong việc tạo ra những trải nghiệm tương tác độc đáo, phản ánh các khía cạnh sâu sắc của cuộc sống. Bạn nghĩ sao về những ý tưởng game độc đáo này của Hideo Kojima? Tựa game nào trong số những concept được hé lộ khiến bạn cảm thấy hứng thú và mong chờ nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!
Tài liệu tham khảo
Podcast KOJI10 của Hideo Kojima, IGN, DualShockers.