Daemon X Machina: Titanic Scion, phần tiếp theo được mong đợi của series game hành động cơ giáp, sẽ chính thức ra mắt vào tháng 9 tới. Tựa game này hứa hẹn sẽ mang đến nhiều tùy chọn chiến đấu và khả năng tùy biến hơn đáng kể so với phiên bản đầu tiên, định hình Titanic Scion trở thành một siêu phẩm vượt trội về mọi mặt. Nhà phát triển Marvelous đã tăng cường quy mô và phạm vi của phần tiếp theo mà không làm mất đi tính hành động dồn dập, sôi nổi đã làm nên tên tuổi của Daemon X Machina.
Mới đây, Game Rant đã có buổi trò chuyện với nhà sản xuất series Daemon X Machina, ông Kenichiro Tsukuda, về phần game sắp tới. Cuộc phỏng vấn tập trung vào cách tựa game mở rộng các tùy chọn chiến đấu dành cho người chơi. Ông Tsukuda cũng nhấn mạnh rằng không chỉ combat được nâng cấp, mà mọi khía cạnh của gameplay đều đã được cải tiến toàn diện.
Cơ giáp Arsenal trong Daemon X Machina Titanic Scion đang chiến đấu
Daemon X Machina: Titanic Scion Giới Thiệu Kỹ Năng & Khả Năng Mới
Trong phần game Daemon X Machina trước, loài người phải đối đầu với những cỗ máy AI nổi loạn được gọi là Immortals. Tựa game hành động nhịp độ nhanh này cho phép người chơi tùy biến hoàn toàn cỗ máy mech của mình, từ vũ khí, các bộ phận cơ thể cho đến khả năng đặc biệt. Titanic Scion còn đưa mọi thứ tiến xa hơn, tăng cường tùy chọn chiến đấu và mang đến cho người chơi sự đa dạng hơn trong cách xây dựng nhân vật. Ông Tsukuda giải thích:
“Chúng tôi đã bổ sung một số loại vũ khí mới, mở rộng đáng kể các tùy chọn chiến đấu. Người chơi có thể kết hợp những vũ khí này theo những cách sáng tạo để tìm ra phong cách chơi độc đáo của riêng mình. Ngoài ra, người chơi giờ đây sẽ chọn từ một đến ba loại vũ khí đặc biệt, được gọi là Particle Armaments, thay vì chỉ chọn ba loại cho trang bị của mình. Cùng với các kỹ năng được nâng cao, chúng tôi đã thực hiện thay đổi này để làm cho lối chơi trở nên dễ tiếp cận hơn.”
Mọi Yếu Tố Gameplay Của Titanic Scion Đều Được Mở Rộng
Các tùy chọn chiến đấu nâng cao chỉ là một trong số những cải tiến mà Marvelous đã thực hiện cho vòng lặp gameplay cốt lõi. Môi trường trong game giờ đây là thế giới mở và có thể được khám phá hoàn toàn, dù là trong bộ giáp mech của người chơi hay thậm chí là đi bộ. Khả năng di chuyển nói chung cũng đã được cải thiện, mang lại sự tự do lớn hơn cho người chơi. Ông Tsukuda tiếp tục chia sẻ:
“Các cơ chế cốt lõi của việc tùy biến bộ giáp và chuẩn bị cho trận chiến vẫn không thay đổi trong Titanic Scion. Tuy nhiên, vì chúng tôi đã mở rộng môi trường game thành thế giới mở, chúng tôi đã xem xét lại mọi khía cạnh của trò chơi, bao gồm di chuyển và khám phá, chứ không chỉ riêng combat. Một điểm đặc biệt khác của trò chơi này là, trong khi các bộ giáp mech có thể được nâng cấp hoặc cường hóa, thì bản thân nhân vật người chơi cũng sẽ trở nên mạnh mẽ hơn thông qua các kỹ năng và khả năng. Các nhân vật người chơi sở hữu những khả năng đặc biệt trong thế giới của Daemon X Machina, và chúng tôi đã quyết định khám phá khía cạnh này trong Titanic Scion. Những khả năng và kỹ năng đặc biệt này giúp mở rộng phạm vi của những gì có thể thực hiện được trong chiến đấu.”
Việc nhân vật người chơi tự mình có được những kỹ năng và khả năng mới bổ sung một lớp thú vị cho một tựa game vốn đặt những bộ giáp mech làm trung tâm của hành động. Có vẻ như Daemon X Machina: Titanic Scion đang định hình để trở thành một trải nghiệm đầy đủ các lựa chọn tấn công, hứa hẹn giữ cho combat luôn tươi mới và hấp dẫn xuyên suốt trò chơi.
Ảnh bìa chính thức của game Daemon X Machina Titanic Scion
Tài liệu tham khảo
- Game Rant – Daemon X Machina: Titanic Scion Expands Combat Options, Revamps Every Gameplay Aspect