Image default
PC Console

Clair Obscur: Expedition 33 Sẽ Không Có Bản Đồ Nhỏ Để Tăng Cảm Giác Khám Phá

Clair Obscur: Expedition 33, tựa game nhập vai mới đang thu hút sự chú ý, được xác nhận sẽ loại bỏ một tính năng quen thuộc trong nhiều game cùng thể loại: bản đồ nhỏ (mini map). Quyết định này từ nhà phát triển Sandfall Interactive không phải vì lý do kỹ thuật, mà là một lựa chọn thiết kế nhằm mang đến trải nghiệm độc đáo và sâu sắc hơn cho game thủ, đặc biệt là những người yêu thích yếu tố khám phá và thử thách.

Quyết định táo bạo này xuất phát từ mong muốn tạo ra một thế giới game mà người chơi thực sự phải “thám hiểm” như một đoàn viễn chinh thực thụ.

Vì Sao Clair Obscur: Expedition 33 Quyết Định Nói “Không” Với Mini Map?

Trong một buổi trò chuyện với Eurogamer tại sự kiện GDC, nhà sản xuất kiêm COO của Sandfall Interactive, Francois Meurisse, đã giải thích cặn kẽ lý do đằng sau việc thiếu vắng mini map.

Ông Meurisse chia sẻ: “Sẽ không có bản đồ nhỏ trong các cấp độ. Khi có bản đồ nhỏ, người chơi thường có xu hướng dựa dẫm vào nó. Chúng tôi muốn người chơi khám phá thế giới theo cách mà đoàn viễn chinh thực hiện. Họ không có bản đồ bởi vì tất cả các đoàn thám hiểm trước đó đều đã thất bại. Vì vậy, đúng là đôi khi sẽ khó khăn để tìm đường.”

Việc không có mini map buộc game thủ phải chú ý hơn đến môi trường xung quanh, ghi nhớ các điểm mốc và định hướng dựa vào thiết kế màn chơi, từ đó tăng cảm giác nhập vai và khám phá thế giới game rộng lớn.

Tuy nhiên, Sandfall Interactive không bỏ rơi người chơi hoàn toàn trong bóng tối. Để hỗ trợ định hướng, nhà phát triển đã thêm vào một chiếc la bàn. Ông Meurisse cho biết thêm: “Điểm chúng tôi đã thêm vào bản đồ thế giới so với bản demo xem trước chính là một chiếc la bàn, giúp bạn dễ dàng xác định hướng bắc và định vị thuận lợi hơn.” Tựa game vẫn sẽ có một bản đồ tổng quan thế giới, nhưng cách hiển thị (chỉ khu vực hiện tại hay toàn bộ thế giới) vẫn chưa rõ ràng.

Nhóm nhân vật trong game Clair Obscur Expedition 33Nhóm nhân vật trong game Clair Obscur Expedition 33

Sự Pha Trộn Giữa JRPG Cổ Điển và Thử Thách Kiểu Souls-like

Bên cạnh yếu tố khám phá được tăng cường, Clair Obscur: Expedition 33 còn hứa hẹn mang đến trải nghiệm chiến đấu đầy thử thách. Sandfall Interactive tiết lộ rằng game lấy cảm hứng không chỉ từ các JRPG kinh điển như Final Fantasy 7, FF8 mà còn từ cả những tựa game Souls-like của FromSoftware, đặc biệt là Sekiro.

Sự ảnh hưởng từ Souls-like được thể hiện qua một số khía cạnh gameplay. Game sẽ có cơ chế đỡ đòn (parry) thành công, khi thực hiện chuẩn xác sẽ có hiệu ứng camera zoom cận cảnh ấn tượng và đòn đánh chậm rãi đầy uy lực. Thuộc tính vũ khí cũng sẽ dựa trên chỉ số nhân vật, tương tự như hệ thống scaling trong các game Souls.

Ngay cả thiết kế cấp độ (level design) cũng chịu ảnh hưởng nặng từ phong cách Souls-like. Mặc dù Clair Obscur có cấu trúc tuyến tính hơn các game của FromSoftware, nhưng vẫn cố gắng truyền tải cảm giác lạc lõng và đối mặt với thế giới nguy hiểm.

Ông Meurisse giải thích: “Cách tiếp cận thiết kế có một số liên kết với các game của FromSoftware, nơi có các cấp độ rất tuyến tính nhưng cực kỳ căng thẳng. Chúng tôi không có sự làm chủ ý tưởng như họ, nhưng đó là một phần nguồn cảm hứng.” Sự pha trộn yếu tố Souls-like đến từ đạo diễn game, Guillaume Broche, người không chỉ là fan cuồng của FromSoftware mà còn từng là một speedrunner Sekiro.

Meurisse bày tỏ hy vọng nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng Souls khi Clair Obscur ra mắt, và ông rất mong chờ được thấy những màn “no damage runs” (hoàn thành game không bị trúng đòn), bởi vì “về mặt kỹ thuật thì điều đó hoàn toàn có thể đạt được.”

Hình ảnh boss từ các game Souls-like như Elden Ring và SekiroHình ảnh boss từ các game Souls-like như Elden Ring và Sekiro

Với sự kết hợp giữa cơ chế turn-based độc đáo pha lẫn hành động thời gian thực (dodge, parry, counter), thế giới kỳ ảo lấy cảm hứng từ thời kỳ Belle Époque của Pháp, và yếu tố khám phá cùng thử thách, Clair Obscur: Expedition 33 đang dần khẳng định vị thế là một trong những tựa JRPG đáng mong chờ nhất.

Đội ngũ Sandfall Interactive cũng đã xác nhận rằng quá trình phát triển cơ bản của game đã hoàn thành và hiện chỉ còn tập trung vào việc tinh chỉnh, đánh bóng để chuẩn bị cho ngày ra mắt. Điều này đồng nghĩa với việc rất khó có khả năng game sẽ bị trì hoãn.

Bối cảnh Belle Époque trong game Clair Obscur Expedition 33 với tháp EiffelBối cảnh Belle Époque trong game Clair Obscur Expedition 33 với tháp Eiffel

Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025 trên các nền tảng PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Đây hứa hẹn sẽ là một chuyến phiêu lưu đầy mới lạ và hấp dẫn cho những game thủ yêu thích thể loại nhập vai và sẵn sàng đón nhận thử thách.

Bạn nghĩ sao về việc một game RPG/JRPG không có mini map? Liệu điều này có thực sự tăng cường trải nghiệm khám phá? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Clair Obscur: Expedition 33 bên dưới nhé!

Related posts

GTA 6: Siêu Bom Tấn Khiến Các Ông Lớn Phải Dè Chừng Lịch Ra Mắt

Vũ Đình Vinh

Hướng dẫn Build Sunder Totem Titan Mạnh Nhất Path of Exile 2

Vũ Đình Vinh

Black Myth Wukong Mở Đường Cho Game Trung Quốc AAA: Phantom Blade Zero Liệu Có Nối Gót?

Vũ Đình Vinh