Trong bối cảnh ngành công nghiệp game ngày càng chứng kiến nhiều studio đổ xô phát triển các tựa game dịch vụ trực tuyến (live-service) với mong muốn tối đa hóa lợi nhuận, CD Projekt RED – nhà phát triển lừng danh đứng sau The Witcher 4 và Cyberpunk 2077 – lại khẳng định lập trường ngược dòng của mình. Studio Ba Lan này không hề quan tâm đến việc chạy theo xu hướng live-service, mà vẫn kiên quyết bám trụ vào thế mạnh cốt lõi: tạo ra những trải nghiệm chơi đơn đỉnh cao.
CD Projekt RED: Chắc Chắn Với Game Chơi Đơn “Đỉnh Cao”
CD Projekt RED, nổi tiếng với việc kiến tạo những thế giới mở rộng lớn và giàu chiều sâu, không có ý định chệch hướng khỏi công thức thành công đã đưa dòng game The Witcher trở thành cái tên quen thuộc trên toàn cầu. Trong báo cáo thu nhập gần đây nhất, đồng Giám đốc điều hành CDPR, Michal Nowakowski, thừa nhận rằng “thị trường trò chơi điện tử vẫn tiếp tục phát triển” với các xu hướng mới như game live-service. Tuy nhiên, CDPR vẫn có kế hoạch tiếp tục phát triển những tựa game “chơi đơn đỉnh cao” mà họ đã quá quen thuộc.
Nowakowski chia sẻ thêm: “Kinh nghiệm của chúng tôi, cùng với các thương hiệu như The Witcher và Cyberpunk mà chúng tôi rất vui được tiếp tục phát triển, giúp chúng tôi xây dựng vị thế vững chắc trên thị trường và vẽ nên triển vọng tích cực. Đồng thời, việc hợp tác với các nhà lãnh đạo công nghệ và đổi mới toàn cầu cho phép chúng tôi theo kịp sự phát triển kỹ thuật trong ngành và tiếp tục mang đến những sản phẩm giải trí chất lượng hàng đầu.” Đây được xem là một quyết định đúng đắn từ phía studio. Thay vì chạy theo các xu hướng nhất thời, họ tập trung vào điều đã làm nên thành công của mình. Lịch sử đã chứng kiến nhiều trường hợp game live-service gặp thất bại thảm hại, và thường thì khi dự án sụp đổ, nó kéo theo cả studio do chi phí đầu tư khổng lồ.
Geralt chiến đấu với quái vật trong The Witcher 3, minh họa cho thế mạnh game nhập vai chơi đơn của CD Projekt RED
Xu Hướng Ngành Game: Quay Lại Với Chơi Đơn?
Không chỉ riêng CD Projekt RED, dường như một số tên tuổi lớn trong ngành cũng đang có sự điều chỉnh chiến lược. Sony gần đây đã hủy bỏ hai dự án live-service và vẫn tập trung vào các tựa game AAA chơi đơn được mong đợi như Intergalactic: The Heretic Prophet và Ghost of Yotei. Điều này cho thấy một sự quay trở lại với giá trị cốt lõi của trải nghiệm chơi đơn, đặc biệt là ở phân khúc game chất lượng cao.
Cần lưu ý rằng với quá nhiều studio và nhà phát hành đang nhắm đến “hit” live-service lớn tiếp theo, thị trường đang trở nên bão hòa. Chỉ có một lượng người chơi nhất định có thể dành thời gian cho các loại game này, và một khi tìm được game yêu thích, họ có xu hướng gắn bó rất lâu. Ví dụ, người chơi PlayStation và Xbox tại Mỹ đã dành tới 40% thời gian chơi game của họ trong tháng trước chỉ cho 10 tựa game live-service hàng đầu. Điều này cho thấy trừ khi bạn có một sản phẩm thực sự độc đáo, rất khó để game thủ từ bỏ những tựa game họ đang chơi cùng bạn bè để thử một game live-service mới.
The Witcher 4: Tương Lai Của Thế Giới Đơn
Đối với The Witcher 4 (Project Polaris), dự kiến tựa game này sẽ được phát hành sớm nhất vào năm 2027. Dựa trên lịch sử phát triển các tựa game trước đây của studio, không ngạc nhiên nếu The Witcher 4 có thể bị trì hoãn nhiều lần. Tuy nhiên, sự cam kết của CD Projekt RED với trải nghiệm chơi đơn mang đến niềm tin rằng thời gian chờ đợi sẽ xứng đáng, đổi lại là một tựa game nhập vai thế giới mở được chăm chút kỹ lưỡng, tiếp nối thành công của The Witcher 3. Đây là tin vui lớn cho cộng đồng game thủ yêu thích thể loại RPG truyền thống, nơi cốt truyện, nhân vật và khám phá thế giới được đặt lên hàng đầu.
Hình ảnh concept được cho là liên quan đến The Witcher 4, gợi mở về kỷ nguyên mới của game chơi đơn từ CDPR
CD Projekt RED đang cho thấy họ không chỉ là những nhà phát triển tài năng mà còn là những người có tầm nhìn chiến lược. Việc kiên định với game chơi đơn không chỉ giúp họ duy trì bản sắc và chất lượng sản phẩm, mà còn tạo ra một không gian riêng trong thị trường game đầy cạnh tranh. The Witcher 4 hứa hẹn sẽ là minh chứng tiếp theo cho định hướng này, mang đến một cuộc phiêu lưu đơn độc hoành tráng cho game thủ trên toàn thế giới.
Bạn nghĩ sao về quyết định của CD Projekt RED? Bạn có mong đợi The Witcher 4 không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới nhé!