Image default
PC Console

Bellum: Game Bắn Súng Chiến Thuật Mới Hé Lộ Chế Độ Cốt Lõi

Năm 2025 chứng kiến sự sôi động của dòng game bắn súng chiến thuật. ARMA Reforger của Bohemia Interactive đạt lượng người chơi đỉnh điểm, VOID cuối cùng cũng thông báo phiên bản console cho Ready Or Not, và ngay cả Escape From Tarkov cũng ấn định khung thời gian phát hành sau 8 năm phát triển.

Giữa lúc các tựa game lớn đang làm mưa làm gió, một số dự án nhỏ hơn vẫn tìm được chỗ đứng riêng. Đó là trường hợp của Bellum, một tựa game bắn súng chiến thuật sắp ra mắt, đang được phát triển từ năm 2023 bởi Astarte Industries, dưới sự dẫn dắt của modder kiêm nhà sáng tạo nội dung nổi tiếng Ryan “Karmakut” Yuan. Sau video hé lộ cơ chế bắn súng vào cuối tháng 12, nhật ký phát triển (devlog) thứ hai của Bellum cuối cùng đã tiết lộ các cơ chế cốt lõi và chế độ chơi chính của game. Video này cũng đi sâu vào chi tiết về các tổ đội súng máy, lựu đạn và nhiều khía cạnh gameplay khác.

Chế Độ Chơi Cốt Lõi: Occupation

Chế độ chơi cốt lõi của Bellum được gọi là Occupation (Chiếm đóng). Chế độ này đẩy cả hai đội vào cuộc chiến nhằm thiết lập quyền kiểm soát trên một khu vực hoạt động được chỉ định ngẫu nhiên.

Trong chế độ Occupation, lực lượng chính quy cần tiến vào và củng cố quyền kiểm soát khu vực, trong khi lực lượng dân quân địa phương cố gắng ngăn chặn điều đó xảy ra. Mỗi đội có những công cụ khác nhau để hoàn thành mục tiêu của mình. Quân đội chính quy có thể xây dựng một căn cứ tiền tiêu (Combat Outpost) lớn để củng cố sự hiện diện, trong khi lực lượng dân quân chỉ hoạt động từ các căn cứ nhỏ hơn.

Điều này tạo ra một lối chơi “đập chuột chũi” cho quân đội chính quy, tương tự như những gì Hoa Kỳ và đồng minh phải đối mặt trong Chiến tranh Việt Nam. Chế độ Occupation có ba điều kiện chiến thắng: tiêu diệt toàn bộ lực lượng đối phương, chinh phục khu vực bằng cách chiếm các căn cứ tiền tiêu, và đẩy hoàn toàn lực lượng địch ra khỏi khu vực hoạt động được chỉ định.

Cơ Chế Gameplay Nổi Bật

Ngoài việc giới thiệu chế độ chơi chính, Bellum cũng trưng bày cách các tổ đội súng máy sẽ hoạt động trong game. Các súng máy hạng nhẹ như M240 hoặc PK có thể được mang bởi một người chơi duy nhất, nhưng điều này dẫn đến tốc độ di chuyển chậm và thời gian nạp đạn lâu. Thay vào đó, người chơi được khuyến khích làm việc theo cặp để một người bắn, trong khi người còn lại tiếp đạn và giúp phát hiện mục tiêu.

Hình ảnh game Bellum cho thấy người chơi sử dụng súng máy hạng nhẹ PKM trong chế độ Occupation, thể hiện cơ chế tổ đội súng máy.Hình ảnh game Bellum cho thấy người chơi sử dụng súng máy hạng nhẹ PKM trong chế độ Occupation, thể hiện cơ chế tổ đội súng máy.

Tính Thực Tế và Khả Năng Tiếp Cận

Bellum đang cố gắng tìm một vị trí riêng trong thế giới game bắn súng chiến thuật. Ý tưởng là mang đến lối chơi dễ tiếp cận hơn như trong Squad, nhưng với mức độ làm việc nhóm được kỳ vọng như ARMA. Theo các nhà phát triển, mỗi đội sẽ có từ 20 đến 60 người chơi, tạo nên những trận chiến quy mô lớn và căng thẳng.

Game này là một trong những tựa game đầu tiên thử tái hiện cuộc xung đột đang diễn ra ở phía tây Sahel, nhưng với một bối cảnh hư cấu. Bellum cho phép người chơi lựa chọn giữa lực lượng dân quân địa phương, Trung đoàn Biệt kích Ranger số 75 của Quân đội Hoa Kỳ, và công ty quân sự tư nhân Wagner của Nga, mang đến sự đa dạng và kịch tính.

Đội ngũ làm việc trên Bellum có các thành viên với kinh nghiệm từ những tựa game nổi tiếng như ARMA, Squad, Ground Branch và Ready Or Not, hứa hẹn một sản phẩm chất lượng và hiểu rõ tâm lý người chơi tactical shooter. Astarte hiện vẫn chưa công bố khung thời gian phát hành cụ thể cho Bellum.

Đồ họa và bối cảnh môi trường của game bắn súng chiến thuật Bellum, thể hiện không khí hiện thực.Đồ họa và bối cảnh môi trường của game bắn súng chiến thuật Bellum, thể hiện không khí hiện thực.

Kết Luận

Bellum hứa hẹn sẽ là một bổ sung đáng chú ý cho thể loại game bắn súng chiến thuật với chế độ Occupation độc đáo, đề cao chiến thuật và làm việc nhóm. Việc hé lộ các cơ chế như tổ đội súng máy và quy mô trận đấu từ devlog thứ hai càng làm tăng sự mong chờ từ cộng đồng game thủ. Với bối cảnh hấp dẫn và đội ngũ phát triển giàu kinh nghiệm từ các tựa game cùng thể loại, Bellum chắc chắn là cái tên mà fan tactical shooter không thể bỏ qua.

Mặc dù ngày ra mắt chính thức vẫn còn là ẩn số, những thông tin được tiết lộ cho thấy Bellum đang đi đúng hướng để mang đến trải nghiệm chân thực nhưng vẫn có tính giải trí cao.

Bạn nghĩ sao về Bellum và chế độ chơi Occupation? Bạn có mong chờ được trải nghiệm tựa game này không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Tài Liệu Tham Khảo

  • Devlog thứ hai của Bellum bởi Astarte Industries/Karmakut (YouTube)
  • Bài viết gốc trên Dualshockers.com

Related posts

Game Không Cần Thế Giới Mở: Lợi Ích Của Game Ngắn Qua Thành Công Astro Bot

Vũ Đình Vinh

Microsoft Sa Thải 7000 Nhân Sự: Có Ảnh Hưởng Gì Tới Xbox và Các Game Bom Tấn?

Vũ Đình Vinh

Atomfall: Xếp Hạng Kỹ Năng Khởi Đầu Tối Ưu Cho Tân Thủ

Vũ Đình Vinh