Trong bối cảnh ngành công nghiệp game toàn cầu đang trải qua giai đoạn đầy biến động với hàng loạt vụ sa thải nhân sự chưa từng thấy, Bandai Namco Holdings – một trong những “ông lớn” đến từ Nhật Bản và là nhà phát hành đứng sau nhiều tựa game đình đám được game thủ Việt yêu mến như Elden Ring, Tekken, Armored Core – vừa đưa ra một quyết định đáng chú ý về chính sách đãi ngộ dành cho ban lãnh đạo cấp cao của mình. Đây không chỉ là một thay đổi về cấu trúc tài chính nội bộ, mà còn ẩn chứa những tín hiệu về định hướng phát triển và cách công ty nhìn nhận về hiệu suất gắn liền với sản phẩm cốt lõi: các tựa game.
Cụ thể, vào ngày 8 tháng 5 vừa qua, Bandai Namco Holdings đã công bố điều chỉnh đáng kể cơ cấu lương thưởng cho các giám đốc điều hành. Điểm mấu chốt là việc giảm tỷ lệ lương cố định và tăng cường phụ thuộc vào hiệu suất làm việc. Trước đây, lương cố định chiếm khoảng 40%, còn lại 60% dựa trên hiệu suất. Theo chính sách mới, lương cố định chỉ còn chiếm khoảng 30%, trong khi tới 70% tổng thu nhập sẽ phụ thuộc vào kết quả hoạt động kinh doanh của công ty.
Điều này có nghĩa là thu nhập của các giám đốc điều hành sẽ trực tiếp gắn liền với thành công hay thất bại của Bandai Namco trên thị trường. Đặc biệt hơn, 50% tổng thu nhập của các giám đốc điều hành sẽ được trả dưới dạng cổ phiếu của công ty thay vì tiền mặt. Mục tiêu của việc này là để ban lãnh đạo có động lực hành động vì lợi ích lâu dài của cổ đông, qua đó thúc đẩy sự phát triển bền vững và lợi nhuận chung của Bandai Namco.
Logo Bandai Namco trên nền đen, biểu tượng của nhà phát hành game Nhật Bản
Chính sách mới cũng đặt ra giới hạn cho tổng lương cơ bản của các giám đốc điều hành, tối đa là 4.14 triệu USD mỗi năm. Một phần của số tiền này sẽ được sử dụng để mua cổ phiếu của công ty theo một kế hoạch sở hữu cổ phần dành cho nhân viên cấp cao. Đối với tiền thưởng, nó sẽ hoàn toàn phụ thuộc vào việc Bandai Namco có đạt được các mục tiêu về lợi nhuận đã đề ra hay không. Nếu mục tiêu kinh doanh không đạt, các giám đốc hoàn toàn có thể không nhận được bất kỳ khoản tiền thưởng nào. Tổng số tiền thưởng cũng có giới hạn, tối đa là 4.14 triệu USD hoặc 1.5% lợi nhuận ròng phân bổ cho cổ đông trong năm (tùy theo giá trị nào thấp hơn).
Việc lương thưởng của các sếp lớn Bandai Namco giờ đây phụ thuộc nhiều hơn vào hiệu suất là một động thái đáng chú ý, đặc biệt trong ngành công nghiệp game – nơi mà thành công của công ty được đo lường chủ yếu qua doanh số bán game, mức độ tương tác của người chơi và lợi nhuận từ các sản phẩm game. Điều này có thể hàm ý rằng các quyết định của ban lãnh đạo, từ việc phê duyệt dự án game, đầu tư vào các studio phát triển, cho đến chiến lược marketing và vận hành, sẽ cần phải được cân nhắc kỹ lưỡng hơn để đảm bảo mang lại hiệu quả kinh doanh cao nhất.
Đối với cộng đồng game thủ, đặc biệt là game thủ Việt Nam, động thái này có thể mang lại những tác động (dù gián tiếp). Nếu lương sếp phụ thuộc vào hiệu suất game, họ sẽ có động lực lớn hơn để đầu tư vào các dự án game chất lượng, tập trung vào những tựa game có tiềm năng thành công lớn (như các bom tấn đã được khẳng định hay các IP mới đầy hứa hẹn). Điều này có thể dẫn đến việc Bandai Namco chú trọng hơn vào việc cải thiện chất lượng sản phẩm, lắng nghe phản hồi của cộng đồng game thủ và tối ưu hóa trải nghiệm người chơi để đảm bảo game thành công trên thị trường, qua đó trực tiếp ảnh hưởng đến “túi tiền” của chính họ.
Tổ hợp ảnh các game nổi bật từ Bandai Namco: Elden Ring, Dragon Ball Z Kakarot, Armored Core 6, và Ace Combat 7. Những tựa game hit ảnh hưởng đến doanh thu nhà phát hành.
Trong bối cảnh hàng loạt studio game trên thế giới đang phải đối mặt với việc cắt giảm nhân sự, quyết định của Bandai Namco về việc gắn lương sếp với hiệu suất có thể được xem như một bước đi nhằm cân bằng hơn trách nhiệm giữa cấp quản lý và tình hình chung của công ty. Tuy nhiên, liệu động thái này có trở thành xu hướng phổ biến trong ngành game toàn cầu hay không, đặc biệt là tại các công ty phương Tây, vẫn còn là một câu hỏi mở.
Việc Bandai Namco thay đổi chính sách lương thưởng cho thấy sự nhìn nhận ngày càng rõ ràng về tầm quan trọng của hiệu suất kinh doanh và sự gắn kết lợi ích giữa ban lãnh đạo với kết quả thực tế – mà trong lĩnh vực game, đó chính là thành công của các tựa game mà họ phát hành. Điều này có thể mở ra một hướng đi mới, nơi mà thành công của game thủ trên chiến trường ảo cũng góp phần vào thành công của những người điều hành công ty đứng sau các tựa game đó.
Kết luận:
Chính sách lương mới của Bandai Namco, với việc giảm lương cố định và tăng mạnh tỷ lệ phụ thuộc vào hiệu suất kinh doanh, đánh dấu một sự thay đổi quan trọng trong cách “ông lớn” này điều hành. Bằng cách gắn thu nhập của ban lãnh đạo trực tiếp với kết quả hoạt động, đặc biệt là sự thành công của các sản phẩm game chủ lực, Bandai Namco đang tạo ra động lực mạnh mẽ để các giám đốc điều hành tập trung hơn vào việc đưa ra những quyết định mang lại hiệu quả cao nhất cho công ty. Dù không trực tiếp giải quyết vấn đề sa thải nhân sự trong ngành, động thái này ít nhất cho thấy Bandai Namco đang tìm cách liên kết chặt chẽ hơn trách nhiệm của cấp cao với tình hình thực tế của doanh nghiệp.
Là một game thủ Việt, bạn nghĩ sao về sự thay đổi này của Bandai Namco và liệu nó có ảnh hưởng như thế nào đến những tựa game mà bạn yêu thích? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận nhé!
Tài liệu tham khảo:
- Bandai Namco Holdings Official Announcement (Tiếng Nhật): //www.bandainamco.co.jp/files/05_E5BDB9E593A1E5A0B1E985ACE588B6E5BAA6E381AEE8A68.pdf
- Automaton Media (Bản dịch Tiếng Anh): //automaton-media.com/en/news/bandai-namco-is-making-its-executives-salaries-more-dependent-on-how-they-perform/
- DualShockers: Original article & related articles cited.