Image default
PC Console

Những Tựa Game Xbox Game Pass Gây Nghiện Nhất Cho Game Thủ Việt

Một trong những giá trị cốt lõi mà gói đăng ký Xbox Game Pass mang lại chính là quyền truy cập vào một thư viện game khổng lồ, cho phép bạn chơi bất kỳ tựa game nào bạn thích, trong bao lâu tùy ý (ít nhất là cho đến khi gói đăng ký còn hiệu lực hoặc game bị gỡ khỏi thư viện). Với nguồn cung cấp game “vô tận” trong tầm tay, game thủ gần như có thể hoàn toàn đắm chìm vào bất cứ thứ gì trong hàng giờ liền.

Cách tốt nhất để tận dụng Game Pass thường là trải nghiệm các tựa game bom tấn ra mắt ngay trong ngày, nhưng có lẽ giá trị lớn hơn cả nằm ở tiềm năng tìm thấy “nỗi ám ảnh game” thực sự tiếp theo của bạn. Có một điều kỳ diệu ở những tựa game cuốn hút đến mức bạn cảm thấy bị thôi thúc phải bật máy lên chơi ít nhất một lần mỗi ngày, hoặc thậm chí nhiều hơn thế. Về lý thuyết, bất kỳ trò chơi nào cũng có thể làm được điều này, nhưng có một số ít game trong thư viện Game Pass làm tốt hơn những trò khác, những tựa game thực sự mang lại cho bạn cảm giác “phê” khó tả.

Dưới đây là danh sách những tựa game được đánh giá là dễ gây nghiện nhất hiện có trên Xbox Game Pass mà game thủ Việt không nên bỏ qua.

Vampire Survivors: Cơn Mưa Dopamine Bất Tận

Người chơi Vampire Survivors mở rương kho báu nhận vật phẩm sau khi đánh bại kẻ thùNgười chơi Vampire Survivors mở rương kho báu nhận vật phẩm sau khi đánh bại kẻ thù

Thành công vang dội của Vampire Survivors thật đáng kinh ngạc, một phần là bởi nó sử dụng nhiều cơ chế kích thích dopamine tương tự như các game di động “hút máu” nhất, nhưng lại không hề thu phí người chơi ngoài chi phí mua game ban đầu. Và với Game Pass, bạn thậm chí còn không cần trả chi phí đó!

Bạn có thể nghiện game này tùy thích, và nó sẽ không tốn kém gì ngoài thời gian và có thể là giấc ngủ của bạn. Vampire Survivors, cốt lõi, là “giả lập số tăng”. Bạn tiêu diệt càng nhiều kẻ thù càng tốt, kiếm càng nhiều tiền và kinh nghiệm càng tốt, nâng cấp chỉ số lên càng cao càng tốt, và cứ thế tiếp tục cho đến khi bạn “ngã xuống”. Đó là dạng niềm vui đơn giản nhất, nguyên thủy nhất mà bạn có thể nhận được từ một trò chơi điện tử, và nó đẹp đẽ chính vì sự đơn giản đó. Có thể coi Vampire Survivors là mặt sáng của những game gây nghiện. Nó có thể “đập” vào mặt bạn bằng những con số cao ngất và ánh sáng nhấp nháy, nhưng chỉ vì mục đích giải trí chứ không phải cố gắng móc túi bạn.

Enter The Gungeon: Vũ Khí Đa Dạng, Lối Chơi Cuốn Hút

Nhân vật chính chiến đấu với kẻ thù bằng súng trong game Enter the GungeonNhân vật chính chiến đấu với kẻ thù bằng súng trong game Enter the Gungeon

Thể loại roguelike/roguelite góc nhìn từ trên xuống đã trở thành một trong những thể loại game yêu thích của nhiều game thủ kể từ khi họ “nghiện” tựa game The Binding of Isaac gốc. Một khi đã hiểu cách hoạt động của những game này, chúng trở thành bài kiểm tra kỹ năng và tư duy đa chiều, tối ưu hóa cách build đồ và lên kế hoạch trước. Một trong những đại diện xuất sắc nhất của thể loại này trên Game Pass hiện nay chính là Enter the Gungeon.

Enter the Gungeon mang nhiều nét đặc trưng của Isaac, ưu tiên lối chiến đấu dày đặc đạn kết hợp với các vật phẩm thu thập thay đổi đường đạn và kỹ năng. Điểm khiến game trở nên khác biệt là kho vũ khí khổng lồ và các vật thể liên quan đến súng có thể mở khóa. Chỉ riêng việc có thể chuyển đổi vũ khí ngay lập tức trong khi vẫn giữ các kỹ năng từ power-ups đã thêm một chiều không gian hoàn toàn mới cho khả năng chiến đấu của bạn. Nhiều người chơi đã dành hàng chục, thậm chí hàng trăm giờ cho Enter the Gungeon, và có lẽ sẽ còn nhiều hơn nữa nếu họ không tự ép mình “cai” để chơi các game khác. Ngay cả khi đã “cai”, vực sâu của Gungeon vẫn vang vọng gọi mời như tiếng còi dụ của nàng tiên cá.

PowerWash Simulator: Sự Thỏa Mãn Đến Từ Việc Dọn Dẹp

Dùng máy phun rửa áp lực cao làm sạch nhà ga tàu điện ngầm trong PowerWash SimulatorDùng máy phun rửa áp lực cao làm sạch nhà ga tàu điện ngầm trong PowerWash Simulator

Bạn có biết, khi có một việc quan trọng cần làm mà bạn cứ trì hoãn, bạn có xu hướng bắt đầu dọn dẹp nhà cửa như một cách lãng tránh mặc định? Ngay cả khi không vì lý do cao đẹp nhất, có điều gì đó rất bình yên và dễ chịu trong việc dọn dẹp, tạo ra trật tự nơi từng có sự hỗn loạn. Đây chính là một phần sức hút thôi miên của PowerWash Simulator.

PowerWash Simulator là tựa game hoàn hảo để chơi song song, một thứ gì đó để chiếm một nửa bộ não bạn trong khi bạn xem TV, nghe podcast, hoặc trò chuyện vu vơ với bạn bè trên Discord. Đây là game đòi hỏi rất ít ở bạn ngoài việc chĩa vòi nước vào những chỗ bẩn và làm chúng biến mất. Thao tác cực kỳ đơn giản, và bạn có thể thấy tiến độ công việc tăng lên rõ rệt ngay trước mắt mình, tất cả dẫn đến đoạn tua nhanh thời gian đầy thỏa mãn ở cuối mỗi màn. Thực sự, điểm trừ duy nhất của sự gây nghiện trong PowerWash Simulator là mỏi mắt. Chơi game này lâu bạn sẽ bị mỏi mắt rất nặng, đặc biệt là khi cứ nhìn chằm chằm vào một điểm duy nhất để làm sạch.

Mullet MadJack: FPS Tốc Độ Cao, Căng Thẳng Đến Nghẹt Thở

Nhân vật chính bắn robot trong Mullet MadJack với phong cách đồ họa cyberpunkNhân vật chính bắn robot trong Mullet MadJack với phong cách đồ họa cyberpunk

Mullet MadJack có bối cảnh kiểu phim hạng B, nơi bạn vào vai một thợ săn tiền thưởng cần được tiêm trực tiếp dopamine ít nhất 10 giây một lần, nếu không anh ta sẽ chết ngay tại chỗ. Có lẽ điều này cũng nói lên phần nào về một game với bối cảnh như vậy lại nằm trong danh sách những game gây nghiện trên dịch vụ thuê bao Game Pass, nhưng sao bạn lại phải nghĩ về điều đó khi bạn có thể đang chơi game này cơ chứ?

Mullet MadJack xoay quanh việc bạn rơi vào trạng thái “phiêu” tốc độ cao, với mỗi con robot bạn bắn, đâm, giật điện, chém đôi, hoặc đá vào máy bán hàng tự động đều reset bộ đếm thời gian liên tục trôi về 0 của bạn. Nhìn chung, trừ khi bạn cố tình chậm chạp, việc giữ cho bộ đếm đầy là không quá khó. Cuối cùng, bạn sẽ đạt đến trạng thái mà bộ đếm hiếm khi giảm xuống dưới 8 hoặc 9 giây vì bạn đang tiêu diệt kẻ thù và uống soda quá nhanh. Mặc dù Mullet MadJack về mặt kỹ thuật là một game roguelike, nhưng cảm giác chơi lại khác biệt so với những game roguelike khác. Nó dường như… muốn được bạn chơi? Cứ như thể hầu hết các cơ chế của game đều hỗ trợ bạn chứ không cản trở bạn. Đó là một cách tiếp cận kỳ lạ, nhưng quả thực rất hiệu quả.

Minecraft: Thế Giới Sandbox Bất Tận Cho Sáng Tạo

Lâu đài hùng vĩ do người chơi xây dựng trong thế giới MinecraftLâu đài hùng vĩ do người chơi xây dựng trong thế giới Minecraft

Vâng, bạn chắc hẳn đã đoán trước được tựa game này. Nếu có một game nào đó đủ sức biện minh cho việc duy trì đăng ký Game Pass vĩnh viễn, thì đó chính là Minecraft, và có lẽ không cần tôi giải thích lý do tại sao. Đây là tựa game đã chinh phục trái tim và khối óc của ít nhất hai thế hệ game thủ, và có lẽ sẽ tiếp tục làm như vậy cho đến khi vũ trụ lụi tàn.

Nhiều game thủ vẫn còn nhớ những ngày đầu chơi Minecraft, khi game còn đơn giản hơn nhiều so với hiện tại. Ngay cả khi chưa có tất cả các cơ chế phức tạp, tiềm năng tự do sáng tạo đã vô cùng lớn. Đó chính là sức hút bền bỉ của Minecraft: nó là một thế giới sandbox đúng nghĩa, một thế giới mở mà bạn có thể tự do định hình và tái tạo theo ý muốn, như một vị thần cổ đại. Nếu bạn có một ý tưởng, bạn có thể biến nó thành hiện thực chỉ với một chút kế hoạch và sự kiên trì.

Dead Cells: Trạng Thái “Nhập Tâm” Của Metroidvania Roguelike

Nhân vật trong Dead Cells chiến đấu với quái vật trong môi trường cống ngầm đầy thử tháchNhân vật trong Dead Cells chiến đấu với quái vật trong môi trường cống ngầm đầy thử thách

Thật thú vị khi đạt được trạng thái “nhập tâm” (flow state) trong bất kỳ game nào, nơi bạn biết chính xác cách di chuyển và chiến đấu để vượt qua một tình huống mà không bị thương. Tuy nhiên, cảm giác này lại khác biệt khi đạt được trong một game Metroidvania, đó là sự kết hợp giữa kiến thức về cơ chế, căn thời gian chính xác và định vị bản năng. Nhiều game thủ đã trải nghiệm cảm giác đó trong các game ‘vania khác nhau, nhưng cảm giác này xuất hiện thường xuyên nhất trong Dead Cells.

DNA roguelike của Dead Cells mang đến cho nó một cảm giác thúc đẩy hấp dẫn. Bạn không nhất thiết phải hoàn thành mọi khu vực một cách vội vã, mặc dù bạn sẽ nhận được phần thưởng nếu làm vậy. Tuy nhiên, việc chém và né tránh mượt mà qua hàng đàn kẻ thù trong khi bạn nhảy và lăn qua địa hình ngẫu nhiên và độ cao khác nhau khiến bạn cảm thấy như một quả bóng siêu năng động. Có điều gì đó ở game này, dù cố ý hay không, khiến bạn muốn di chuyển thật nhanh. Điều này không ảnh hưởng đến hệ thống chỉ số và vũ khí của game; bạn chỉ cần học các hệ thống hoặc giỏi đọc lướt để nhanh chóng tìm thấy thứ mình cần và “spam” nút để quay lại hành động.

We Love Katamari REROLL + Royal Reverie: Cuốn Trôi Mọi Thứ Thật Dễ Chịu

Quả bóng Katamari lăn qua lớp học cuốn theo đồ vật trong We Love Katamari REROLL + Royal ReverieQuả bóng Katamari lăn qua lớp học cuốn theo đồ vật trong We Love Katamari REROLL + Royal Reverie

Đối với những người lớn lên ở vùng có tuyết, bạn đã bao giờ thử thách bản thân tạo ra quả cầu tuyết lớn nhất có thể chưa? Tạo một quả bóng nhỏ trên mặt đất, bắt đầu lăn nó, và cuối cùng nó còn lớn hơn cả bạn? Cảm giác đó thật thỏa mãn, và chính cảm giác thỏa mãn gây nghiện đó đã khiến nhiều người chơi say mê chơi lại các màn trong We Love Katamari.

We Love Katamari có thể coi là điểm giữa trên thang đo “thỏa mãn gây nghiện” giữa PowerWash Simulator và Mullet MadJack; các màn chơi của nó yêu cầu tốc độ và sự hoàn hảo nhất định, khuyến khích bạn theo đuổi cả hai ngay cả sau khi đã hoàn thành chúng. Tuy nhiên, nhờ bầu không khí chung thư giãn hơn của game, được củng cố bởi nhạc nền xuất sắc, game không tạo cảm giác quá căng thẳng. Đó là một kiểu giải trí tốc độ cao “sạch sẽ” hơn, giống như đang lái xe trên một con đường quanh co, đồi núi hơn là lao như điên trên đường cao tốc sa mạc. Ngay cả khi bạn không đặc biệt quan tâm đến việc phá kỷ lục tốc độ hay kích thước, We Love Katamari vẫn là một nhiệm vụ nhỏ mang tính xây dựng rất dễ chịu. Bạn tìm vật thể nhỏ hơn mình, cuộn chúng lại, trở nên lớn hơn. Đó là một vòng lặp gameplay dễ hiểu, và những vòng lặp đơn giản thường dễ gây nghiện.

Neon White: Đua Tốc Độ, Tối Ưu Hóa Từng Bước Chạy

Nhân vật Neon White né tránh đạn kẻ thù trong màn chơi tốc độ cao đầy hành độngNhân vật Neon White né tránh đạn kẻ thù trong màn chơi tốc độ cao đầy hành động

Không phải game thủ nào cũng là người thích “speedrun” (chơi nhanh phá kỷ lục thời gian). Chỉ cần hoàn thành màn chơi là đủ. Tuy nhiên, Neon White lại khác biệt, có điều gì đó khiến người chơi muốn thử lại các màn chơi hết lần này đến lần khác chỉ để cố gắng đạt được thời gian tốt hơn. Một phần là do việc đạt thời gian tốt hơn và tìm kiếm bí mật sẽ mở khóa thêm các tương tác nhân vật và cắt cảnh, điều này rất hay vì đồ họa và dàn diễn viên lồng tiếng của game rất ấn tượng.

Hơn thế nữa, hệ thống điều khiển và gameplay của Neon White cực kỳ chính xác, được sắp xếp hoàn hảo, đến nỗi việc không thể hoàn thành một màn chơi một cách hoàn hảo gần như là một sự xúc phạm cá nhân. Đây lại là một trong những trường hợp đạt trạng thái “nhập tâm” cực đỉnh. Mỗi lần thử lại một màn chơi đều dạy cho bạn điều gì đó, mỗi thất bại là một bước tiến nhỏ. Trình tự trở nên rõ ràng hơn, thời gian của các chướng ngại vật và đòn tấn công của kẻ thù dần dần được ghi sâu vào trí nhớ của bạn. Đó là sự hoàn hảo cơ học trong chuyển động, và cảm giác cực kỳ thỏa mãn khi cuối cùng bạn làm được điều đó một cách chính xác.

Slay The Spire: Luôn Có Một Bộ Bài Tốt Hơn Để Thử

Người chơi chiến đấu với boss rắn khổng lồ trong game thẻ bài roguelike Slay the SpireNgười chơi chiến đấu với boss rắn khổng lồ trong game thẻ bài roguelike Slay the Spire

Nhiều người chơi đã có trải nghiệm không mấy tốt đẹp với thẻ bài khi còn nhỏ, khiến họ thề sẽ không bao giờ chơi lại. Tuy nhiên, tinh thần “sát phạt” bằng thẻ bài vẫn âm ỉ trong tim, thỉnh thoảng lại trỗi dậy với những game như Slay the Spire và kéo họ trở lại “hang thỏ” của việc tối ưu hóa bộ bài. Điều thú vị về Slay the Spire hơn hẳn các game thẻ bài thực tế là, mặc dù bạn bắt đầu với một bộ bài cơ bản, bạn sẽ liên tục xây dựng và cải thiện bộ bài của mình trong suốt quá trình chơi (một lần chạy – run).

Thay vì phải lên kế hoạch cho một bộ bài duy nhất cho mọi tình huống có thể xảy ra, bạn có thể thay đổi giữa chừng, điều chỉnh hướng đi nếu thấy cách build hiện tại không hiệu quả. Tất nhiên, ngay cả với sự linh hoạt đó, vẫn luôn có những cách build tốt hơn ngoài kia. Như với bất kỳ game roguelike nào, đó là quá trình tiến bộ chậm rãi, lặp đi lặp lại, dần dần thử các cách build khác nhau để xem cái nào hiệu quả. Có thể bạn có thể dừng chơi, nhưng rồi “con quỷ game thẻ bài” cũ sẽ chiến thắng. Và chúng ta không thể để điều đó xảy ra.

Dredge: Càng Câu Cá, Càng Lấn Sâu Vào Bí Ẩn

Thuyền của người chơi đi gần xác tàu đắm trong không gian đầy bí ẩn và căng thẳng của DredgeThuyền của người chơi đi gần xác tàu đắm trong không gian đầy bí ẩn và căng thẳng của Dredge

Người ta nói rằng kiến thức và sự thỏa mãn khi hoàn thành tốt công việc là động lực đủ để làm công việc đó. Điều này chắc chắn đúng, nhưng có lẽ một công việc dài hơi và khó khăn như câu cá biển sẽ cảm thấy bổ ích hơn một chút nếu mỗi lần về nhà, bạn đều thành công tránh được việc phát điên hoặc bị một con quái vật biển nuốt chửng.

Dredge là kiểu game từ từ biến bạn thành phiên bản gần giống với ông lão ngư dân mê tín mà bạn thấy trong các phim kinh dị về biển. Bạn biết đấy, người không bao giờ ra khơi sau khi trời tối vì sợ những hình thù đen tối di chuyển dưới làn sóng, người cảnh báo những thanh thiếu niên làm điều tương tự trước khi họ phớt lờ ông ta. Để sống sót trong Dredge, bạn cần có thói quen, hệ thống, quy tắc; bạn cần tìm ra nhịp điệu, biết phải đi đâu để tìm được cá tốt nhất, ở lại bao lâu, và làm thế nào cũng như khi nào để nhanh chóng biến mất. Việc câu cá trong Dredge nhìn chung khá yên tĩnh, gần như thư giãn, nhưng luôn đi kèm với mối đe dọa thường trực về điều gì đó khủng khiếp có thể xảy ra với bạn. Chính cảm giác đặc biệt “có lẽ mình không nên làm điều này” đã khiến nó trở nên gây nghiện.


Xbox Game Pass mang đến một kho báu chứa đựng vô vàn trải nghiệm, và trong số đó, có những tựa game có khả năng “níu chân” game thủ mạnh mẽ hơn cả. Từ những vòng lặp gameplay đơn giản nhưng đầy kích thích đến những thế giới mở rộng lớn hay những thử thách đòi hỏi sự tối ưu hóa, danh sách trên chỉ là một phần nhỏ những gì Game Pass có thể mang lại. Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game mới để “cày cuốc” không ngừng nghỉ, hãy thử qua những cái tên này trên Xbox Game Pass.

Bạn đã từng “nghiện” tựa game nào trên Game Pass chưa? Hay bạn có đề xuất nào khác cho cộng đồng game thủ Việt không? Chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới nhé!

Related posts

Dune: Awakening – Ngày Ra Mắt, Cấu Hình PC và Chi Tiết Game

Vũ Đình Vinh

Game Nintendo Switch Vẫn Được Hỗ Trợ Đến Năm 2026 Dù Có Switch 2

Vũ Đình Vinh

Black Myth Wukong Mở Đường Cho Game Trung Quốc AAA: Phantom Blade Zero Liệu Có Nối Gót?

Vũ Đình Vinh