Vụ kiện giữa Nintendo và nhà phát triển Palworld, PocketPair, đã kéo dài âm ỉ trong một thời gian. Mặc dù phần lớn diễn biến không được công khai, nhưng những thay đổi gần đây trong game Palworld đã chứng minh vụ kiện này vẫn còn rất căng thẳng. Đặc biệt, bản cập nhật mới nhất của Palworld đã loại bỏ một cơ chế quan trọng: khả năng bay lượn trong không trung bằng cách cưỡi trên các Pal. Điều này cho thấy vụ kiện không chỉ đơn thuần xoay quanh việc các mô hình Pal có giống Pokémon hay không, mà còn đi sâu vào các cơ chế gameplay bị cáo buộc là vi phạm bản quyền.
Ban đầu, nhiều người (bao gồm cả cộng đồng game thủ) tin rằng điểm mấu chốt của vụ kiện là sự tương đồng về thiết kế 3D giữa các Pal và Pokémon. Tuy nhiên, những động thái gần đây của PocketPair cho thấy Nintendo đang nhắm thẳng vào các cơ chế gameplay, bởi lẽ Palworld lấy cảm hứng từ Pokémon ở nhiều khía cạnh hơn là chỉ ngoại hình nhân vật.
Như đã được tiết lộ trong một thông báo gần đây từ Palworld EN trên mạng xã hội X, một bản cập nhật trước đó (vào tháng 11) đã thực hiện những điều chỉnh nhằm giải quyết các cáo buộc cốt lõi từ Nintendo. Để đối phó với việc Pal xuất hiện trực tiếp từ Pal Sphere (tương tự Pokémon ra khỏi Poké Ball), Palworld đã thay đổi cơ chế để các Pal giờ đây sẽ spawn (xuất hiện) ở ngay dưới chân người chơi. Thay đổi này rõ ràng nhằm mục đích làm giảm bớt sự tương đồng với hệ thống bắt và triệu hồi của Pokémon.
Bản cập nhật gần đây nhất tiếp tục giải quyết một vấn đề tiềm năng khác liên quan đến vụ kiện. Bạn sẽ không còn có thể bay lượn xuyên không trung bằng cách cưỡi trên Pal. Theo Pocketpair, đây cũng là một điểm bị cáo buộc trong quá trình tố tụng đang diễn ra. Mặc dù bạn vẫn có thể lượn trong không khí trong game, nhưng bạn sẽ sử dụng một loại dù lượn chuyên dụng, tương tự như trong các tựa game thế giới mở khác như The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Thông báo của Pocketpair nêu rõ rằng “những thay đổi này là cần thiết để ngăn chặn sự gián đoạn thêm cho quá trình phát triển Palworld”. Ngôn ngữ được sử dụng thậm chí còn gợi ý rằng đội ngũ pháp lý của Nintendo đang gây áp lực để Pocketpair thực hiện những điều chỉnh này.
Vậy, làm thế nào mà Nintendo có thể khẳng định rằng việc bay lượn trong thế giới mở bằng cách cưỡi một Pal lại xâm phạm tài sản của họ? Điều này dường như khó hiểu đối với nhiều người hâm mộ. Phản ứng phổ biến nhất đối với thông báo này thường là sự bối rối và cả sự tức giận đối với Nintendo. Nhiều game thủ bày tỏ sẽ không mua Nintendo Switch 2 sau những hành động gần đây của Nintendo, làm giảm trải nghiệm của một trong những tựa game họ yêu thích. Một game thủ đã chia sẻ: “Sẽ không mua Switch 2, không mua thêm sản phẩm Nintendo hay Pokémon nữa. Digimon luôn hay hơn anyways.”
Phản ứng phổ biến nhất vẫn là sự khó hiểu. Nhiều người đặt câu hỏi như “Bay với Pal có được cấp bằng sáng chế không?” hay “Sao Pokémon/Nintendo lại được phép làm điều này?”. Thật lòng, sự bối rối này hoàn toàn hợp lý. Từ các bộ phim như Avatar (cả phim của James Cameron và The Last Airbender) đến các game như Panzer Dragoon, Hogwarts Legacy hay Horizon Forbidden West, việc cưỡi trên những sinh vật khổng lồ không hề hiếm trong các tác phẩm truyền thông.
Vậy, câu hỏi đặt ra là, Palworld đã xâm phạm nội dung của Nintendo theo nghĩa nào?
Vụ Kiện Palworld Của Nintendo Nhắm Vào Điều Gì?
Có một vài điểm lớn cần được đưa ra trong cuộc tranh luận này. Đầu tiên, vụ kiện này đang được xử lý tại Nhật Bản. So với luật pháp ở Mỹ, các vụ kiện và vấn đề vi phạm bản quyền tại Nhật Bản có những điểm khác biệt nhất định. Sự tập trung vào thị trường Nhật Bản có thể thấy qua việc Pocketpair trước đây đã do dự khi phát hành game trên PS5 tại quốc gia này. Điều này cho thấy việc phát hành game trên nền tảng đó tại Nhật có thể sẽ tiếp thêm “lửa” cho những cáo buộc mà Nintendo đã đưa ra ở đây.
Thứ hai, cần lưu ý rằng vì Nintendo đang tập trung vào gameplay, chứ không phải các khía cạnh như mô hình 3D (như nhiều người vẫn lầm tưởng), nên tất cả những chiến thuật pháp lý này đều có thể được dự đoán. Nintendo đang cố tình tấn công các yếu tố gameplay như cách Pal thoát ra từ Pal Sphere, và khả năng cưỡi trên Pal để di chuyển.
Căn cứ (Base) của người chơi trong game sinh tồn Palworld, với các Pal đang làm việc xung quanh
Nói một cách đơn giản, đội ngũ pháp lý của Nintendo đang tấn công mọi thứ xung quanh lối chơi của Palworld. Đây chính xác là điều Pocketpair đang ám chỉ khi họ đề cập rằng “chúng tôi đã phải thực hiện một số thỏa hiệp nhất định để tránh gây gián đoạn cho quá trình phát triển và phát hành Palworld”.
Nhưng vấn đề bắt đầu trở nên phức tạp bởi vì, giống như việc Warner Bros. cấp bằng sáng chế cho “hệ thống Nemesis” trong game Middle-earth: Shadow of Mordor, việc kiểm soát các hệ thống gameplay vốn dĩ rất mơ hồ và có hại cho sự phát triển của ngành công nghiệp game. Điều khiến nhiều game thủ thực sự bức xúc là việc Nintendo về cơ bản đang tuyên bố họ có quyền sở hữu một loại hình gameplay cụ thể. Tuy nhiên, nhìn vào lịch sử, từ Digimon đến các game thu thập quái vật khác, một số thậm chí còn được thành lập trước cả khi Nintendo tạo ra Pokémon, rõ ràng Pokémon không phải là tựa game đầu tiên và duy nhất thực hiện cơ chế này.
Buồn thay, chúng ta có thể sẽ chứng kiến thêm một vài sự thỏa hiệp giữa Nintendo và các công ty như Pocketpair trong tương lai. Có lẽ sẽ cần thêm rất nhiều thời gian để biết ai sẽ là người chiến thắng trong vụ kiện căng thẳng này.
Hình ảnh tổng hợp các Pal và người chơi trong môi trường game Palworld, thể hiện cơ chế sinh tồn và thu thập quái vật
Tóm lại, vụ kiện giữa Nintendo và Palworld đang tập trung vào các cơ chế gameplay bị cáo buộc là vi phạm, dẫn đến việc PocketPair phải thực hiện những thay đổi đáng kể như loại bỏ khả năng bay lượn trên lưng Pal. Động thái này đã gây ra nhiều tranh cãi và phản ứng mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ, đặt ra câu hỏi về ranh giới bản quyền trong gameplay và tác động của nó đến sự sáng tạo trong ngành. Tương lai của Palworld và diễn biến tiếp theo của vụ kiện vẫn còn là một ẩn số.
Bạn nghĩ sao về vụ kiện này và những thay đổi trong Palworld? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới!
Tài liệu tham khảo:
- Dualshockers.com (Bài viết gốc và các bài liên quan)
- Gamerant.com (Các bài viết liên quan về vụ kiện)
- Tài khoản X (trước đây là Twitter) chính thức của Palworld EN