Image default
PC Console

Những Game RPG Được Đánh Giá Cao Nhưng Vẫn Gây Tranh Cãi

Game nhập vai (RPG) từ lâu đã là một trong những thể loại được yêu thích nhất trong cộng đồng game thủ. Khi mọi yếu tố như cốt truyện, thế giới, diễn xuất nhân vật và gameplay hòa quyện lại với nhau, chúng ta có thể có được những trải nghiệm chơi game đỉnh cao không thể nào quên.

Thế nhưng, không phải lúc nào giới phê bình game cũng đúng với mọi game thủ, và ngay cả những tựa game RPG được ca ngợi hết lời đôi khi vẫn có những điểm gây tranh cãi hoặc chưa thực sự “hoàn hảo” như lời đồn. Bài viết này sẽ điểm qua một số tựa game RPG nổi tiếng, được đánh giá cao, nhưng vẫn còn là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ Việt và quốc tế.

Điều này không có nghĩa là những game này tệ. Trên thực tế, nhiều tựa game trong danh sách vẫn mang lại những trải nghiệm thú vị. Tuy nhiên, việc chúng nhận được mức độ ca ngợi quá lớn đôi khi khiến người chơi kỳ vọng nhiều hơn vào sự hoàn hảo mà chúng chưa đạt tới. Dưới đây là danh sách 10 game RPG được đánh giá cao nhưng vẫn gây tranh cãi.

10. The Elder Scrolls V: Skyrim

Mũi Tên Găm Vào Đầu Gối Huyền Thoại

Ra mắt vào năm 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim thực sự đã tạo nên một cơn bão trong thế giới game, phá vỡ ranh giới giữa game thủ chuyên nghiệp và người chơi bình thường để trở thành một hiện tượng văn hóa đại chúng.

Một mặt, điều này dễ hiểu. Lối chơi thế giới mở của Skyrim được thực hiện rất tốt, cho phép người chơi tự do khám phá và làm bất cứ điều gì họ muốn trong một thế giới rộng lớn. Tuy nhiên, vấn đề nằm ở chỗ cốt truyện chính của Skyrim lại thiếu đi sự gắn kết và sức nặng cần thiết.

Hãy nhìn vào người tiền nhiệm Oblivion. Game này khởi đầu rất mạnh mẽ và duy trì được sự cân bằng giữa lối chơi thế giới mở ấn tượng của Bethesda và những nét đặc trưng riêng. So với đó, Skyrim đôi khi lại cảm thấy quá “gọt giũa”, gần như thể vòng lặp gameplay của nó đã được thử nghiệm kỹ lưỡng đến mức tối đa để làm hài lòng số đông, đôi khi làm mất đi chiều sâu.

Tuy nhiên, không thể phủ nhận Skyrim đã làm rất nhiều điều tốt, đặc biệt là cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng so với các game cùng thời. Mặc dù vậy, đối với nhiều người hâm mộ dòng The Elder Scrolls lâu năm, Skyrim có thể không phải là tựa game hay nhất hay thứ nhì trong series.

Người chơi trong Skyrim cắm trại gần lửa trại, khung cảnh thiên nhiên rộng lớnNgười chơi trong Skyrim cắm trại gần lửa trại, khung cảnh thiên nhiên rộng lớn

9. Starfield

Lạc Giữa Vũ Trụ Mênh Mông

Đừng vội nghĩ rằng Bethesda là mục tiêu chính của bài viết này, bởi trên thực tế, vẫn có những người hâm mộ cuồng nhiệt (trong đó có tác giả gốc) của Fallout 4. Việc Skyrim và Starfield xuất hiện ngay đầu danh sách chỉ là sự trùng hợp.

Đúng là về mặt quy mô, Starfield là một thành tựu đáng kinh ngạc, cho phép chúng ta sống hết mình với giấc mơ khám phá không gian vũ trụ. Tuy nhiên, có ý kiến cho rằng một tựa game khác như No Man’s Sky, dù khởi đầu đầy khó khăn, lại làm tốt hơn trong việc truyền tải cảm giác khám phá bất tận đó.

Một trong những điểm mạnh mà Bethesda thường làm tốt là tạo ra một thế giới đáng để khám phá, nhưng điều này lại chưa thực sự thành công với Starfield. Việc di chuyển giữa các hành tinh được tạo ra theo quy trình ngẫu nhiên (procedurally generated) không hiệu quả, bất kể đã có bao nhiêu studio thử sức với ý tưởng này. Kết hợp với việc không thể bay trực tiếp từ hành tinh này sang hành tinh khác mà luôn phải thông qua các đoạn cắt cảnh tải cảnh, trò chơi cuối cùng tạo cảm giác như một chuyến phiêu lưu rời rạc và gây thất vọng.

Tàu vũ trụ trong Starfield đang chiến đấu giữa không gianTàu vũ trụ trong Starfield đang chiến đấu giữa không gian

8. Fallout New Vegas

Trò Chơi Đã Bị Thao Túng Ngay Từ Đầu

Nếu chỉ xét riêng về cốt truyện, nhân vật và chất lượng kịch bản, thì Fallout: New Vegas thậm chí có thể bị đánh giá thấp hơn giá trị thực (underrated). Game thủ đã nói rất nhiều về tựa game này khi nó ra mắt, và điều đó hoàn toàn hợp lý. Từ góc độ đó, New Vegas là một phiên bản tốt hơn của Fallout 3, mà Fallout 3 vốn dĩ đã là một game hay.

Tuy nhiên, đáng buồn là chúng ta cũng cần đánh giá New Vegas dựa trên lối chơi của nó, và đó là nơi game còn thiếu sót.

Mặc dù Obsidian đã làm rất tốt với phần kịch bản, nhưng những điểm yếu trong gameplay của New Vegas ngày càng trở nên rõ ràng hơn theo thời gian. Trò chơi không tạo ra cùng mức độ tác động lên thế giới như người chơi kỳ vọng, và lối chơi của nó không có nhiều sự mở rộng hay đột phá so với Fallout 3.

Đây không phải là lời chỉ trích Obsidian. Studio này có nhiều tựa game hay, và có lẽ có không nhiều người thực sự tận hưởng thời gian của mình trong Avowed. Nhưng với New Vegas, người chơi chỉ ước Obsidian đã dũng cảm hơn một chút để thử những điều mới mẻ trong gameplay.

Hình ảnh từ nhiệm vụ Beyond the Beef trong Fallout New VegasHình ảnh từ nhiệm vụ Beyond the Beef trong Fallout New Vegas

7. Final Fantasy VII Remake

Một Đoạn Mở Đầu Quá Dài Dòng

Sau nhiều năm chờ đợi, cuối cùng game thủ cũng được chạm tay vào Final Fantasy VII Remake vào năm 2020. Chơi khoảng 30 giờ, bạn có thể hoàn thành phần mở đầu chỉ khoảng 5 giờ của game gốc, sẵn sàng rời khỏi Midgar và bắt đầu cuộc phiêu lưu thực sự.

Nhưng rồi màn hình hiển thị credit, và rõ ràng là Square Enix hoàn toàn hài lòng với việc kéo dài bản remake này càng lâu càng tốt.

Điều này gây khó chịu bởi gameplay chiến đấu trong Final Fantasy VII Remake thực sự rất tuyệt vời, với những trận đấu boss đáng nhớ và sự cân bằng tuyệt vời giữa lối chiến đấu theo lượt truyền thống và phong cách hành động RPG hiện đại tương tự như dòng Soulslike.

Các cuộc đối đầu với Hell House và Rude là hai ví dụ điển hình cho sự xuất sắc này. Đáng buồn thay, để đến được những khoảnh khắc đó, bạn phải chấp nhận rất nhiều nội dung “thừa” và câu chuyện gốc bị thổi phồng, làm chậm nhịp độ toàn bộ trò chơi.

Không phải mọi nhân vật đều cần có tiểu sử mở rộng, và chúng ta không cần một câu chuyện meta về việc “remake định mệnh” hay bất cứ điều gì tương tự. Game thủ chỉ muốn một cách mới để trải nghiệm tựa RPG kinh điển này. May mắn thay, Final Fantasy VII Rebirth đã làm tốt hơn rất nhiều ở khía cạnh này.

Hình ảnh tổng thể từ Final Fantasy VII RemakeHình ảnh tổng thể từ Final Fantasy VII Remake

6. Final Fantasy XVI

Tựa Game Với Ben Starr Xuất Sắc (Nhưng Chỉ Thế Thôi?)

Rất nhiều điều đã được nói về việc các nhà phát triển Square Enix lấy cảm hứng từ Game of Thrones khi phát triển Final Fantasy XVI. Chỉ tiếc là họ không chỉ lấy cảm hứng về bối cảnh mà còn “sao chép” cả sự sụt giảm chất lượng đáng kể trong các mùa phim sau này của series đó.

Cũng có nhiều bàn tán về việc game hoàn toàn áp dụng lối chơi chiến đấu kiểu Devil May Cry, và bất chấp mọi tranh cãi, điều này lại mang đến kết quả cực kỳ tốt. Các trận đấu boss thực sự là một màn trình diễn mãn nhãn như đã quảng cáo.

Màn hình giao diện chiến đấu trong Final Fantasy 16Màn hình giao diện chiến đấu trong Final Fantasy 16

Tuy nhiên, điều tương tự không thể nói về phần còn lại của trò chơi. Những gì bắt đầu như một câu chuyện giật gân chính trị hấp dẫn dần biến thành những tình tiết JRPG rập khuôn và đôi khi khó hiểu ở hồi thứ hai và thứ ba. Người chơi khó tránh khỏi việc phải đảo mắt trong mỗi đoạn cắt cảnh quan trọng ở các phần sau của game.

Điểm gây thất vọng nhất của Final Fantasy XVI có lẽ là việc ẩn giấu các tình tiết cốt truyện quan trọng đằng sau nội dung phụ tùy chọn. Khi bạn đã cố gắng hoàn thành câu chuyện chính, việc nhận ra mình đã bỏ lỡ điều gì đó quan trọng vì không làm hết nhiệm vụ phụ có thể khiến trải nghiệm trở nên nặng nề hơn.

5. Dragon Age: Inquisition

Cuộc Điều Tra Đầy Gian Nan

Việc Dragon Age: Inquisition tồn tại đã là một điều kỳ diệu nhỏ. Trong nhiều năm qua, BioWare đã phải vật lộn với engine Frostbite, đặc biệt là việc nó không được tối ưu hóa cho trải nghiệm RPG.

Sau sự thất vọng mang tên Dragon Age 2, dễ hiểu khi BioWare cần chuyển sang một game engine bóng bẩy hơn, có thể mang lại đồ họa lung linh và lối chơi thiên về hành động.

Tuy nhiên, khi làm như vậy, BioWare đã đánh mất đi những gì làm nên sự xuất sắc của dòng Dragon Age. Đúng là Mass Effect đã trở thành một game tốt hơn khi nó cũng cải thiện lối chơi bắn súng, nhưng Dragon Age: Origins vốn dĩ đã có lối chơi tuyệt vời đáng được giữ gìn.

Sự kết hợp giữa phong cách kể chuyện đặc trưng của BioWare trong đối thoại cùng với lối chơi chiến thuật là một thành công vang dội. Dragon Age nên được nhắc đến ngang hàng với Baldur’s Gate 3.

Thay vào đó, chúng ta nhận được một tựa game Dragon Age bị “phổ thông hóa”, không thể sánh kịp với các game RPG chiến thuật kinh điển khác, và không có số lượng đánh giá tốt nào có thể thay đổi điều đó.

Một cảnh trong Dragon Age Inquisition với nhân vật chínhMột cảnh trong Dragon Age Inquisition với nhân vật chính

4. Pokémon X & Y

Bước Đi Lùi Của Thế Hệ Mega

Một trong những vấn đề lớn nhất với các game Pokémon trên hệ máy Nintendo 3DS là chúng dễ bị lãng quên. Sau thành công của Black & White trên Nintendo DS gốc, Game Freak lẽ ra nên tận dụng tối đa phần cứng mới của 3DS để duy trì đà phát triển đó.

Nhưng Pokémon X & Y lại giống như một bước vấp ngã, trong khi Sun & Moon mới thực sự là điểm sáng của thế hệ 3DS.

Đúng là vùng Kalos có những điểm đáng khen, nhưng việc đi từ một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất trong dòng game sang nội dung nhàm chán của X & Y là một sự thất vọng lớn. Người chơi đã hy vọng vào việc tiếp tục nhấn mạnh vào lối kể chuyện trưởng thành hơn, nhưng thay vào đó, họ lại nhận được một bước lùi đáng kể.

Tệ hơn nữa, cơ chế Mega Evolution cảm thấy chưa hoàn chỉnh, không phát huy hết tiềm năng của nó cho đến các phiên bản sau này.

Hình ảnh bộ ba khởi đầu trong Pokémon X & YHình ảnh bộ ba khởi đầu trong Pokémon X & Y

3. Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

Tốt, Nhưng Chưa Thực Sự Xuất Sắc

Nếu có một điều mà bản remake Super Mario RPG trên Nintendo Switch đã cho chúng ta thấy, thì đó là phiên bản gốc, dù thú vị, chắc chắn vẫn bị đánh giá hơi quá cao.

Đừng hiểu lầm; đây là một tựa game RPG tuyệt vời với đồ họa 3D ấn tượng trên phần cứng Super Nintendo thời bấy giờ. Tuy nhiên, so với các game RPG cùng thời, nó cảm thấy thiếu chiều sâu.

Một lý do lớn là sự đơn giản hóa quá mức của trò chơi, khiến nó giống một tựa game của Nintendo hơn là một JRPG truyền thống. Độ khó dễ hơn, cốt truyện cảm thấy nông cạn hơn, và các cơ chế game cũng được đơn giản hóa.

Nếu có điều gì đáng cảm ơn từ sự thành công của Super Mario RPG, thì đó là việc nó đã giúp Nintendo nhận ra rằng có một thị trường tiềm năng trong thể loại này, mở đường cho những tựa game xuất sắc hơn sau này như Paper Mario, Golden Sun, và Mario & Luigi.

Một cảnh chiến đấu theo lượt trong Super Mario RPG: Legend Of The Seven StarsMột cảnh chiến đấu theo lượt trong Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

2. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Trò Chơi Phong Cách Studio Ghibli Đáng Yêu Nhưng Còn Thiếu Sót

Có lẽ tôi chính là đối tượng mục tiêu của Ni no Kuni: Wrath of the White Witch khi game ra mắt, một người trẻ vừa ra trường với kiến thức về sản xuất truyền thông. Thêm vào đó, đồ họa của game thực sự tái hiện được phong cách nghệ thuật anime tuyệt đẹp của Studio Ghibli. Về lý thuyết, đây là một công thức chiến thắng.

Tuy nhiên, Wrath of the White Witch đến rồi đi một cách lặng lẽ, không tạo ra tiếng vang lớn như kỳ vọng.

Khi sự hấp dẫn của phong cách trình bày Studio Ghibli phai nhạt, bạn sẽ còn lại một nền tảng RPG khá ổn nhưng không tận dụng được đà đó. Dù công sức bỏ ra cho phần hình ảnh là rất lớn, các nhân vật lại thiếu đi chiều sâu tương ứng. Gameplay cũng có nhiều hứa hẹn, nhưng đôi khi lại trở nên mệt mỏi.

Tệ nhất là mọi thứ không thực sự gắn kết một cách mạch lạc; với mỗi điểm tốt mà Wrath of the White Witch làm được, lại có một điểm gây khó chịu tương đương, mang đến một trải nghiệm không đồng đều khiến người chơi tự hỏi “giá như…”.

Nhân vật và sinh vật trong Ni no Kuni Wrath of the White WitchNhân vật và sinh vật trong Ni no Kuni Wrath of the White Witch

1. The Witcher

Một Trải Nghiệm Lỗi Thời Đến Đáng Ngạc Nhiên

Phiên bản The Witcher đầu tiên không hề xuất sắc như The Witcher 3: Wild Hunt được giới phê bình ca ngợi. Trên thực tế, nó có thể đã bị coi là lỗi thời ngay từ khi ra mắt vào năm 2007.

Việc gọi nó là “không trực quan” là một cách nói giảm nhẹ; The Witcher đầu tiên là một trải nghiệm đầy khó chịu, bị cản trở bởi quá nhiều lựa chọn thiết kế game PC “trường phái cũ” từ giữa những năm 2000.

Lý do lớn nhất khiến The Witcher 3 thành công vang dội là bởi nó cuối cùng đã áp dụng những cải tiến cần thiết về trải nghiệm người dùng (quality-of-life updates), mang đến một trải nghiệm nhập vai cuốn hút, biết cách lôi kéo bạn vào thế giới và khiến bạn bỏ qua những điểm yếu của nó.

The Witcher phiên bản đầu tiên làm điều ngược lại, nó liên tục nhắc nhở bạn về sự mệt mỏi của những game MMORPG tệ hại giữa những năm 2000, nơi việc chơi game giống như một công việc thứ hai hơn là một trải nghiệm giải trí.

Nhân vật Geralt trong The Witcher phiên bản đầu tiênNhân vật Geralt trong The Witcher phiên bản đầu tiên

Kết Luận

Qua danh sách này, có thể thấy rằng ngay cả những tựa game RPG được đánh giá cao và được yêu thích rộng rãi cũng không hoàn toàn miễn nhiễm với những lời phê bình hoặc những điểm gây tranh cãi. Mỗi game thủ có một tiêu chuẩn và sở thích riêng, và những gì một người coi là xuất sắc, người khác có thể thấy chưa hoàn hảo.

Điều quan trọng là sự đa dạng trong quan điểm này làm cho cộng đồng game thủ trở nên phong phú và thú vị hơn. Thay vì chỉ dựa vào điểm số đánh giá, hãy dành thời gian tìm hiểu sâu hơn về từng tựa game, đọc các phân tích từ nhiều góc độ khác nhau.

Cuối cùng, cách tốt nhất để biết một tựa game có phù hợp với bạn hay không chính là tự mình trải nghiệm. Đừng ngần ngại thử những trò chơi trong danh sách này và xem liệu bạn có đồng ý với những điểm gây tranh cãi đã được nêu hay không.

Bạn nghĩ sao về những tựa game RPG trong danh sách này? Có tựa game nào bạn cho rằng bị đánh giá quá cao, hoặc ngược lại, bị đánh giá thấp hơn giá trị thực? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Tài liệu tham khảo

  • Bài viết gốc: //www.dualshockers.com/highly-reviewed-rpgs-overrated/
  • Thông tin game từ các nguồn uy tín: IGN, GameSpot, Fextralife Wiki, HowLongToBeat, OpenCritic.

Related posts

Top Game AA Sắp Ra Mắt 2025 Đáng Chú Ý Nhất Cho Game Thủ Việt

Vũ Đình Vinh

Sở hữu Toàn Bộ Vật Phẩm Daedric Mạnh Nhất Oblivion Remastered

Vũ Đình Vinh

Top Game Hideo Kojima: Xếp Hạng Những Tuyệt Tác Lừng Danh

Vũ Đình Vinh