Image default
PC Console

Black Myth Wukong Mở Đường Cho Game Trung Quốc AAA: Phantom Blade Zero Liệu Có Nối Gót?

Trong những năm trước đây, hầu hết các tựa game AAA đình đám thường được phát triển tại Nhật Bản, Mỹ hoặc các quốc gia láng giềng ở châu Âu. Tuy nhiên, trong năm vừa qua, chúng ta đã chứng kiến ngày càng nhiều studio Trung Quốc bắt tay vào định hình và cho ra đời những trải nghiệm game AAA chất lượng, mà điển hình nhất chính là Black Myth Wukong.

Một cái tên khác cũng đang đặt mục tiêu đạt được thành công tương tự như Black Myth Wukong chính là S-Game với dự án đầu tay trên PS5, Phantom Blade Zero.

Black Myth Wukong: Biểu Tượng Thành Công Mới Của Game AAA Trung Quốc

Năm ngoái, Black Myth Wukong đã khiến cả thế giới ngạc nhiên khi không chỉ lọt vào danh sách những game có người chơi đồng thời cao nhất lịch sử Steam mà còn vươn lên vị trí thứ 2, vượt qua cả những game multiplayer nổi tiếng như Palworld và Counter-Strike 2.

Black Myth Wukong đã kết thúc hành trình kỳ diệu của mình với đỉnh điểm 2.4 triệu người chơi đồng thời chỉ riêng trên Steam, chưa kể đến lượng người chơi đáng kể trên nền tảng PS5.

Mặc dù có thể có những ý kiến cho rằng số lượng người chơi đồng thời cao là do thị trường nội địa Trung Quốc, nhưng đáng chú ý là theo một thống kê gần đây, khoảng 30% doanh số của Black Myth Wukong đến từ bên ngoài Trung Quốc. Điều này chứng tỏ sức hút toàn cầu của tựa game.

Gameplay ấn tượng của Black Myth Wukong trên PlayStation 5Gameplay ấn tượng của Black Myth Wukong trên PlayStation 5

Con số ấn tượng này là điều mà đội ngũ phát triển của Phantom Blade Zero tại S-Game rất quan tâm. Trả lời phỏng vấn Eurogamer tại GDC năm nay, giám đốc dự án Phantom Blade Zero, “Soulframe” Liang, thừa nhận rằng hiện tại đội ngũ đang chịu áp lực không nhỏ từ thành công khổng lồ của Black Myth Wukong. Tuy nhiên, bên cạnh áp lực, thành công này cũng mang lại tín hiệu tích cực khi studio đã nhận được thêm nguồn lực từ Tencent. Ông Liang nhận xét: “Giờ đây mọi người đều nhận ra rằng có tiềm năng để một tựa game do Trung Quốc sản xuất có thể bán được 30 triệu bản trong nửa năm.”

Phantom Blade Zero: Tham Vọng Vượt Qua “Cái Bóng” Wukong

Liệu Phantom Blade Zero có thể đạt được doanh số ấn tượng như Black Myth Wukong? Mặc dù chúng ta chưa thể khẳng định chắc chắn, nhưng các nhà phát triển tỏ ra lạc quan khi trò chơi đang nhận được sự quan tâm trên mạng xã hội ở bên ngoài Trung Quốc thậm chí còn vượt Black Myth Wukong ở một số khía cạnh ban đầu.

Ví dụ, trailer ra mắt của Black Myth Wukong đã đạt hơn 2.8 triệu lượt xem trên kênh YouTube chính thức của game và khoảng 3 triệu lượt xem trên kênh YouTube của PlayStation.

Trong khi đó, trailer giới thiệu của Phantom Blade Zero trên kênh PlayStation đã có tới 5.3 triệu lượt xem. Mặc dù điều này không đảm bảo rằng game sẽ bán chạy bằng Wukong, nhưng nó rõ ràng cho thấy mức độ quan tâm và kỳ vọng của cộng đồng game thủ toàn cầu là rất lớn.

Phong cách chiến đấu mãn nhãn trong Phantom Blade ZeroPhong cách chiến đấu mãn nhãn trong Phantom Blade Zero

Chúng ta sẽ phải chờ đợi đến khi Phantom Blade Zero được phát hành (dự kiến vào năm nay) để xem tựa game này sẽ thể hiện như thế nào về mặt thương mại, và liệu game thủ từ Trung Quốc có ủng hộ nó nhiệt tình như Black Myth Wukong hay không.

Đánh Giá Tiềm Năng Qua Phản Hồi Ban Đầu

Mức độ quan tâm thể hiện qua số lượt xem trailer là một chỉ báo sớm về tiềm năng thương mại của một trò chơi. Việc Phantom Blade Zero vượt trội hơn Black Myth Wukong về số lượt xem trên kênh PlayStation cho thấy sức hút hình ảnh và phong cách combat độc đáo của game đã nhanh chóng thu hút sự chú ý. Cộng đồng game thủ thế giới, bao gồm cả game thủ Việt, dường như rất sẵn lòng đón nhận những tựa game chất lượng đến từ các nhà phát triển mới, bất kể nguồn gốc.

Hình ảnh gameplay đẹp mắt của Phantom Blade ZeroHình ảnh gameplay đẹp mắt của Phantom Blade Zero

Thành công của Black Myth Wukong đã phá vỡ rào cản tâm lý và chứng minh rằng game AAA Trung Quốc có thể cạnh tranh sòng phẳng trên thị trường quốc tế. Điều này tạo ra một môi trường thuận lợi hơn cho các dự án tham vọng tiếp theo như Phantom Blade Zero. Với sự đầu tư gia tăng từ Tencent và sự quan tâm nồng nhiệt từ cộng đồng, Phantom Blade Zero đang đứng trước cơ hội rất lớn để trở thành biểu tượng tiếp theo.

Tương Lai Nào Cho Game AAA “Made in China”?

Sự trỗi dậy của các game AAA “Made in China” như Black Myth Wukong và tiềm năng của Phantom Blade Zero đánh dấu một kỷ nguyên mới cho ngành công nghiệp game toàn cầu. Các studio Trung Quốc đang dần khẳng định vị thế của mình, không chỉ ở thị trường nội địa mà còn trên phạm vi quốc tế. Điều này mang lại nhiều lựa chọn đa dạng hơn cho game thủ và thúc đẩy sự cạnh tranh lành mạnh trong việc tạo ra những trải nghiệm chơi game đỉnh cao.

Kết Luận

Black Myth Wukong đã mở ra cánh cửa thành công cho game AAA Trung Quốc, thiết lập một tiêu chuẩn mới về chất lượng và khả năng tiếp cận thị trường toàn cầu. Phantom Blade Zero, với phong cách hành động võ thuật độc đáo và sự quan tâm lớn từ cộng đồng ngay từ những trailer đầu tiên, đang có đầy đủ yếu tố để nối tiếp thành công đó. Áp lực là có thật, nhưng tiềm năng thì còn lớn hơn. Thời gian sẽ trả lời liệu Phantom Blade Zero có thể vượt qua cái bóng của Black Myth Wukong và ghi dấu ấn riêng trên bản đồ game AAA thế giới hay không.

Cộng đồng game thủ Việt Nam nghĩ sao về tiềm năng của Phantom Blade Zero? Bạn mong chờ điều gì nhất ở tựa game này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới!

Tài liệu tham khảo

Related posts

Atomfall: Toàn tập bí kíp farm Training Stimulants và Sách Kỹ Năng

Vũ Đình Vinh

Delta Force Black Hawk Down: Chế Độ Solo Cập Bến 22/5, Khắc Phục Độ Khó Quá Cao

Vũ Đình Vinh

Nhu Cầu Nintendo Switch 2 Tăng Vọt: Vì Sao Nintendo Lại Dự Đoán Doanh Số Thấp?

Vũ Đình Vinh