Image default
PC Console

Dragon Is Dead: Khi Roguelite Hack-and-Slash Gặp Chiều Sâu RPG, Liệu Có Vượt Qua Cái Bóng Dead Cells?

Thể loại roguelite đi cảnh màn hình ngang kết hợp hack-and-slash đã chứng kiến sự ra đời của nhiều tựa game xuất sắc trong những năm gần đây. Cảm giác như một sự pha trộn chân thực giữa những thiết kế game cổ điển hay nhất với các tính năng hiện đại và cải tiến về chất lượng cuộc sống, đây là một thể loại có thể tạo ra những tựa game mang cảm giác vượt thời gian ngay lập tức khi được làm tốt.

Có lẽ đáng chú ý nhất là Dead Cells, một tựa game cực kỳ khó trong dòng game này nhưng vẫn mang lại cảm giác tiến bộ rõ rệt dù phải chơi đi chơi lại từ đầu.

Thực lòng mà nói, cá nhân tôi chưa tìm thấy tựa game nào cùng thể loại kể từ sau Dead Cells khiến tôi thực sự choáng ngợp và cuốn hút đến vậy. Tuy nhiên, điều này có thể sớm thay đổi với việc Dragon Is Dead sắp ra mắt phiên bản đầy đủ.

Trải Nghiệm Chơi Thử Ấn Tượng Với Dragon Is Dead

Quay trở lại tháng 4, tôi có cơ hội đến Las Vegas tham dự LVL UP Expo và trực tiếp trải nghiệm các bản demo game tại gian hàng của PM Studios. Tôi phải nói rằng, Dragon Is Dead chính là tựa game mà tôi thực sự phải cố gắng lắm mới dứt ra được để đi xem các bản preview khác.

Dragon Is Dead không chỉ mang lại cảm giác mượt mà không kém gì Dead Cells, mà còn lồng ghép hệ thống tiến bộ RPG cực kỳ sâu sắc như bạn mong đợi ở một tựa game kiểu Diablo. Đối với tôi, ý tưởng này thực sự rất hấp dẫn.

Tựa game này có vẻ sẽ cực kỳ đỉnh. Hãy để tôi kể cho bạn nghe thêm một chút về nó. So sánh “Dead Cells gặp Diablo” không phải là điều tôi tự nghĩ ra. Một thành viên trong đội ngũ tại gian hàng thậm chí còn mô tả game với tôi theo cách này, và bạn chắc chắn sẽ tự mình nhận ra điều đó khi bắt đầu chơi. Tuy nhiên, nếu bạn nghĩ điều đó ngụ ý rằng Dragon Is Dead là một bản sao rẻ tiền hay có tính đạo nhái, hãy nghĩ lại.

Chiến đấu và di chuyển trong game đều mang lại cảm giác cực kỳ mượt mà. Kẻ thù được đặt một cách chiến lược trên mặt phẳng 2D và đôi khi sẽ nhảy vào từ hư không chỉ để khiến bạn hoàn toàn bất ngờ. Tất cả những điều này diễn ra trên nền đồ họa pixel art thực sự tuyệt đẹp.

Độ khó ở đây khá cao xuyên suốt game, đúng như bạn mong đợi từ thể loại này. Nhưng cảm giác trở nên rất tuyệt khi bạn mang theo các buff và nâng cấp vĩnh viễn qua từng lần chơi, giúp tiêu diệt kẻ thù nhanh hơn nhờ sát thương tăng thêm hoặc vô số hiệu ứng trạng thái bạn có thể gây ra cho kẻ thù.

Gameplay chiến đấu trong Dragon Is Dead, cho thấy nhân vật chính đối đầu quái vật trong màn chơi 2D đầy pixel art.Gameplay chiến đấu trong Dragon Is Dead, cho thấy nhân vật chính đối đầu quái vật trong màn chơi 2D đầy pixel art.

Mặc dù vậy, tôi đã chết vài lần trong bản demo chơi thử khá ngắn ngủi của mình, vì vậy đừng mong đợi sẽ dễ dàng vượt qua tựa game này. Dragon Is Dead rõ ràng đang nghiêng về công thức “chơi thử, học hỏi, thất bại, giữ lại nâng cấp, và lặp lại, lặp lại, lặp lại” mà bạn nên mong đợi từ những tựa game này. Tôi rất thích điều đó.

Bạn sẽ thỉnh thoảng gặp các khu vực checkpoint giữa các màn chơi để nghỉ ngơi hoặc lấy trang bị mới, và các phần cuối cùng sẽ lên đến đỉnh điểm với một trận đấu boss khó nhằn để kiểm tra bộ trang bị hiện tại của bạn. Những trận chiến này khó khăn, nhưng có vẻ được thiết kế cực kỳ thông minh, thú vị để học hỏi và công bằng xuyên suốt.

Nhiều nhân vật với các phong cách chơi khác nhau cũng giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ, thay vì buộc bạn vào một loại build và cảm giác duy nhất có thể trở nên nhàm chán theo thời gian. Bạn có vũ khí với trọng lượng khác nhau, các lựa chọn tấn công tầm xa và một bộ sưu tập phép thuật để tận dụng lợi thế của mình.

Trận đấu boss đầy thử thách trong game roguelite Dragon Is Dead.Trận đấu boss đầy thử thách trong game roguelite Dragon Is Dead.

Tôi không thể phủ nhận rằng cảm giác ban đầu của game chắc chắn sẽ đưa bạn vào tâm trạng của Dead Cells, nhưng Dragon Is Dead thực sự dường như đang hướng tới một cái gì đó sâu sắc hơn, nhiều sắc thái hơn, và đối với tôi, thú vị hơn nhờ tất cả sự phức tạp bổ sung này.

Vì Sao Tôi Hào Hứng Mong Đợi Phiên Bản Đầy Đủ

Trong khi lối chơi hàng phút hàng giây có cảm giác khá giống với một phiên bản Dead Cells thiên về fantasy hơn, Dragon Is Dead thực sự bắt đầu tỏa sáng và tạo nên sự khác biệt trong việc triển khai một hệ thống RPG sâu sắc. Bạn sẽ liên tục nhặt được trang bị và áo giáp mới, lên cấp và mở rộng nhiều cây kỹ năng phân nhánh.

Các menu gọn gàng và được thiết kế tốt, nhưng cũng có rất nhiều thứ để quản lý so với những gì bạn có thể mong đợi khi bước vào Dragon Is Dead về tất cả các tùy chọn chỉ số và khả năng khác nhau mà bạn sẽ phải đối phó. Bạn có áo giáp riêng cho các bộ phận cơ thể khác nhau, nhẫn để tăng cường kỹ năng và các vật phẩm có thể trang bị khác trực tiếp ảnh hưởng đến hàng loạt chỉ số nhân vật.

Màn hình quản lý trang bị và chỉ số nhân vật chi tiết trong hệ thống RPG của Dragon Is Dead.Màn hình quản lý trang bị và chỉ số nhân vật chi tiết trong hệ thống RPG của Dragon Is Dead.

Trong khi vòng lặp loot đồ mang cảm giác giống Diablo hơn, việc quản lý trang bị và chỉ số thực tế nhanh chóng gợi lên tinh thần của Dark Souls. Đối với tôi, đây là một điểm cộng rất lớn. Thêm vào các cây kỹ năng cực kỳ đồ sộ mang lại sức mạnh mới qua từng lần chơi, và bạn thực sự sẽ có một trải nghiệm roguelite RPG độc đáo, sâu sắc và tuyệt vời.

Từ góc độ cốt truyện, thời gian ngắn ngủi của tôi với Dragon Is Dead đã giới thiệu những tình tiết câu chuyện bắt đầu cuốn hút tôi. Các nhân vật từ ngầu đến đáng sợ đến kỳ quái, và thiết kế thế giới thì u ám, áp bức nhưng đầy bí ẩn.

Nhân vật Sicco đầy bí ẩn trong thế giới u ám của Dragon Is Dead.Nhân vật Sicco đầy bí ẩn trong thế giới u ám của Dragon Is Dead.

Thực sự, tôi cực kỳ hào hứng với phiên bản đầy đủ của Dragon Is Dead để không chỉ tiếp tục xem hệ thống chiến đấu roguelite và yếu tố RPG sâu sắc đến mức nào, mà còn để xem Team Suneat tiếp tục phát triển cốt truyện ra sao. Từ hầu hết mọi góc độ, tựa game này dường như đang tràn ngập tiềm năng để trở thành cái tên lớn tiếp theo trong thể loại này.

Nếu bạn thích trải nghiệm các tựa game Early Access, Dragon Is Dead đã có sẵn trên Steam. Dù bạn có quyết định trải nghiệm game ở trạng thái sơ bộ này hay không, đây chắc chắn là một tựa game đáng để bạn theo dõi nếu bạn nghĩ một game RPG sâu sắc kết hợp với platformer hành động 2D roguelite nghe có vẻ hấp dẫn.

Tài Liệu Tham Khảo

Related posts

Những Game Kinh Dị Càng Chơi Càng Cuốn Hút Nhất

Vũ Đình Vinh

Romance Trong Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Sẽ Độc Đáo Kiểu Ma Cà Rồng

Vũ Đình Vinh

Atomfall: Hướng Dẫn Toàn Diện Nhiệm Vụ Dr. Garrow

Vũ Đình Vinh