Image default
PC Console

10 Kỹ Thuật “Lái” Cốt Truyện D&D Khéo Léo Dành Cho Dungeon Master

Trong các chiến dịch Dungeons & Dragons hiện đại, việc nhập vai ngày càng trở nên được khao khát và mang lại nhiều giá trị trong không gian TTRPG (Trò chơi nhập vai trên bàn). Cùng với đó là một cốt truyện chiến dịch phức tạp, được Dungeon Master (DM) dày công xây dựng. Điều này dẫn đến những chiến dịch đáng nhớ mà nhóm thám hiểm có thể từ từ khám phá theo thời gian, mở khóa vô số bí mật ẩn giấu.

Một nhóm người chơi D&D đang tranh luận, một phù thủy đọc sách và hai nhà thám hiểm niệm chúMột nhóm người chơi D&D đang tranh luận, một phù thủy đọc sách và hai nhà thám hiểm niệm chú

Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là nhóm sẽ biết cốt truyện dẫn đến đâu hay thậm chí bắt đầu từ đâu. Họ có thể vô tình tránh né hoàn toàn nó, tự tạo ra niềm vui riêng trong thế giới mà bạn đã dày công tạo dựng. Nếu bạn muốn họ theo sát cốt truyện và tham gia vào các luồng chiến dịch mong muốn, bạn sẽ phải thật cẩn trọng trong cách “lái” họ. Đây không phải là việc ép buộc, mà là nghệ thuật dẫn dắt khéo léo để đảm bảo mọi nội dung giá trị đều được khám phá, mang lại trải nghiệm phiêu lưu sâu sắc nhất cho game thủ.

10 Cách DM D&D Điều Hướng Người Chơi Một Cách Khéo Léo Và Hiệu Quả

Là một Dungeon Master, việc cân bằng giữa sự tự do của người chơi và việc dẫn dắt họ theo cốt truyện chính là một thử thách lớn. Đôi khi, dù bạn đã chuẩn bị kỹ lưỡng đến mấy, người chơi vẫn có thể đi lệch hướng một cách không ngờ. Dưới đây là 10 kỹ thuật mà một DM chuyên nghiệp có thể áp dụng để điều hướng người chơi Dungeons & Dragons một cách tinh tế, đảm bảo họ vẫn được trải nghiệm toàn bộ những gì bạn đã kỳ công xây dựng, mà không cảm thấy bị gò bó hay mất đi quyền tự chủ.

10. Di Chuyển Nội Dung Bị Bỏ Lỡ

Một trong những bài học khó nhất mà DM phải học là dành quá nhiều thời gian thiết kế một hầm ngục, chỉ để người chơi bỏ qua nó hoàn toàn, làm lãng phí hàng giờ chuẩn bị công phu. Tuy nhiên, vì nền tảng đã được đặt ra, bạn chỉ cần đặt nó vào con đường của họ cho đến khi họ tình cờ vấp phải nó.

Một nhóm thám hiểm D&D đang cướp bóc kho báu trong hầm ngụcMột nhóm thám hiểm D&D đang cướp bóc kho báu trong hầm ngục

Điều này có thể liên quan đến việc thiết kế lại bối cảnh của hầm ngục hoặc một vài con quái vật chủ chốt bên trong, nhưng nó sẽ đảm bảo rằng vật phẩm cốt truyện quan trọng mà bạn giấu bên trong sẽ được nhóm thám hiểm tìm thấy. Bạn cũng có thể di chuyển các NPC (nhân vật không phải người chơi) và vật phẩm xung quanh, đặt chúng gần nhóm bất cứ khi nào họ quyết định muốn trò chuyện hoặc lục lọi một chiếc bàn. Nếu thế giới mà bạn xây dựng chưa được “đóng đinh”, bạn thậm chí có thể di chuyển toàn bộ thị trấn và địa lý. Đây là một kỹ thuật linh hoạt giúp DM tận dụng tối đa công sức của mình.

9. Hối Lộ Nhóm Thám Hiểm

Nhân vật trùm áo choàng trong góc quán rượu nhìn nhóm thám hiểm một cách nghi ngờ, giữ những bí mật dưới tấm áo choàng của mình đang chờ được tiết lộ, nhưng nhóm lại hoàn toàn phớt lờ hắn để đến với người phục vụ goblin đội chiếc mũ ngộ nghĩnh. Người chơi sẽ luôn theo đuổi những gì họ thấy thú vị, và những kẻ đơn độc u sầu thường khiến người chơi cảm thấy bị áp lực phải “diễn” vì một phần thưởng không rõ ràng.

Bốn nhân vật phản diện ngồi quanh bàn với tiền vàng và dao gămBốn nhân vật phản diện ngồi quanh bàn với tiền vàng và dao găm

Nếu bạn muốn chơi theo phong cách này, nơi nhóm thám hiểm đuổi theo các manh mối và đi theo cốt truyện, hãy làm cho nó xứng đáng với công sức của họ. Một bảng thông báo tiền thưởng chứa khuôn mặt của kẻ phản diện chính (BBEG – Big Bad Evil Guy) có phần thưởng mười ngàn đồng vàng. Nhà phát minh gnome, người đang thiếu một vật phẩm quan trọng cho công việc của mình, hứa hẹn những phép thuật mạnh mẽ cho bất cứ ai giúp đỡ nhiệm vụ của ông. Phần thưởng rõ ràng và hấp dẫn sẽ là động lực mạnh mẽ.

8. Gắn Kết Cốt Truyện Với Tiểu Sử Nhân Vật

Điều mà người chơi quan tâm nhất trong thế giới mà họ đang phiêu lưu thường là chính nhân vật của họ, và họ sẽ quan tâm đến cuộc phiêu lưu hơn nếu cảm thấy mình gắn bó với chiến dịch. Bằng cách đưa các NPC quan trọng từ tiểu sử của họ vào, hoặc vị thần mà họ nhận sức mạnh từ đó, họ sẽ tự nhiên theo đuổi những luồng cốt truyện đó.

Một pháp sư và người bạn đồng hành đang đọc sách phép thuật cổMột pháp sư và người bạn đồng hành đang đọc sách phép thuật cổ

Nếu được thực hiện đúng, đây cũng có thể là một trong những chiến dịch đáng nhớ và bổ ích nhất cho cả người chơi và DM, vì đây là một hình thức kể chuyện hợp tác hơn. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn đưa tất cả tiểu sử của người chơi vào một thời điểm nào đó, để bạn không chỉ tập trung vào một nhân vật mà bỏ qua những người khác. Đây là cách tuyệt vời để tăng cường sự gắn kết và cá nhân hóa trải nghiệm D&D.

7. “Lèo Lái” Xúc Xắc

Phù thủy của bạn đã thi triển True Polymorph lên nhân vật phản diện trước khi hắn kịp tiết lộ âm mưu bí mật của mình ư? Hay tên lính đánh thuê của bạn đã đổ xúc xắc quá thấp trong bài kiểm tra tàng hình khi theo dõi pháp sư ác độc của triều đình? Với sức mạnh của màn hình DM và một ước mơ, bạn có thể tự mình kể câu chuyện mà xúc xắc của bạn không thể kể bằng cách điều chỉnh kết quả xúc xắc.

Một người lùn ném xúc xắc lên bàn, xung quanh là các nhà thám hiểm D&DMột người lùn ném xúc xắc lên bàn, xung quanh là các nhà thám hiểm D&D

Đây có lẽ là cách đơn giản nhất để bạn thực hiện một chiến dịch thú vị và có cốt truyện rõ ràng hơn, đặc biệt khi người chơi đang tích cực cố gắng tìm hiểu nó, đồng thời duy trì tính toàn vẹn của trò chơi. Tuy nhiên, điều này chỉ đúng nếu bạn không bao giờ tiết lộ rằng bạn đã điều chỉnh kết quả xúc xắc; nếu không, người chơi sẽ cảm thấy rằng những lần đổ xúc xắc của họ không còn ý nghĩa gì. Bạn chỉ nên điều chỉnh khi thực sự cần thiết. Nếu kết quả thỏa mãn về mặt câu chuyện luôn xảy ra, có thể rõ ràng rằng bạn đang điều chỉnh, và bạn sẽ ngạc nhiên bởi những câu chuyện mà xúc xắc có thể tự kể.

6. Bắt Cóc Nhóm Thám Hiểm

Một quyết định có thể ảnh hưởng đến toàn bộ diễn biến của một chiến dịch là lựa chọn hướng đi tiếp theo của nhóm. Tránh hoàn toàn thủ đô hoặc vị trí của một cổng dịch chuyển đến Feywild, bây giờ bạn sẽ phải nghĩ ra những plot hook ngẫu hứng trong ngôi làng Dorf, mà bạn đặt tên chỉ để đùa và không bao giờ nghĩ đến nữa.

Địa điểm Ribcage trong Outlands của D&DĐịa điểm Ribcage trong Outlands của D&D

Một cách để tăng thêm căng thẳng và rủi ro cho chiến dịch đồng thời nhẹ nhàng hướng dẫn người chơi đi đúng hướng là để họ bị bắt cóc bởi các thế lực nằm ngoài tầm kiểm soát của họ. Có thể một con quỷ dịch chuyển họ đến lãnh địa lửa của nó, hoặc một đêm tại quán rượu khiến họ thức dậy cách đó hàng dặm vì những lý do bí ẩn, và giờ đây mục tiêu của họ đột nhiên thay đổi. Đây là một phương pháp mạnh mẽ, nhưng cần được sử dụng cẩn thận để không làm người chơi cảm thấy bị tước đoạt quyền tự do hoàn toàn.

5. Cá Nhân Hóa Vấn Đề

Con cú mèo (owlbear) đáng yêu mà nhóm đã giải cứu khi thoát khỏi một trận cháy rừng dữ dội đột nhiên bị giết trong một cuộc xung đột với nhân vật phản diện chính. Nhóm thám hiểm không chỉ thề sẽ trả thù cho đến ngày chết và nguyền rủa nhân vật phản diện bằng mọi tên gọi, mà họ còn có mong muốn đi theo hướng chiến dịch đã định.

Một giáo sĩ Goliath thi triển Spiritual Weapon khi chiến đấu với Umber HulkMột giáo sĩ Goliath thi triển Spiritual Weapon khi chiến đấu với Umber Hulk

Ngay cả người chơi tốt bụng và đồng cảm nhất cũng có thể trở thành một thế lực không thể ngăn cản khi vật phẩm ma thuật mới của họ bị đánh cắp khỏi túi. Khi nhóm thám hiểm bị ảnh hưởng cá nhân bởi các sự kiện của xung đột trung tâm trong chiến dịch, họ sẽ có động lực giải quyết nó hơn nhiều so với việc họ chỉ là một người chứng kiến thụ động. Kỹ thuật này giúp khơi gợi cảm xúc và sự đầu tư của người chơi vào cốt truyện.

4. Sử Dụng Hệ Thống Tăng Cấp Theo Cột Mốc (Milestone Leveling)

Tăng cấp theo cột mốc liên quan đến việc quyết định cho nhóm khi nào họ lên cấp dựa trên cảm nhận và việc đạt được các điểm tùy ý trong cốt truyện của chiến dịch. Đây có thể là một cách để vừa thưởng vừa thông báo cho người chơi khi họ đang đi đúng hướng, về cơ bản là “Pavlov hóa” họ vào việc đưa ra các quyết định theo định hướng chiến dịch.

Các chủng tộc yêu tinh khác nhau trong Dungeons & DragonsCác chủng tộc yêu tinh khác nhau trong Dungeons & Dragons

Tăng cấp theo điểm kinh nghiệm (XP leveling) là khi người chơi nhận được kinh nghiệm bằng cách đánh bại quái vật hoặc vượt qua chướng ngại vật, điều này mang lại cho người chơi nhiều quyền lực hơn trong định hướng của chiến dịch. Mặc dù điều này lý tưởng cho một số chiến dịch nhất định, nhưng nó làm cho vai trò của DM trở thành một người kể chuyện trung lập hơn là một lực lượng định hướng và tạo ra các khoảnh khắc cốt truyện phức tạp. Hệ thống tăng cấp theo cột mốc giúp DM kiểm soát tiến độ và đảm bảo cốt truyện chính được diễn ra.

3. Biến Mọi NPC Thành Quan Trọng

Thường thì, người chơi của bạn có thể tình cờ gặp một đám đông trong quán rượu hoặc một con phố đông đúc và yêu cầu tương tác với họ. NPC này thường là một người ngẫu nhiên vô danh với một cái tên được chọn từ một bảng, nhưng điều đó không có nghĩa là họ không đột nhiên trở thành một đặc vụ bí mật của hội trộm với mối liên hệ với nhân vật phản diện của chiến dịch.

Một nhóm cướp biển D&D đang bắt một người đi vánMột nhóm cướp biển D&D đang bắt một người đi ván

Mặc dù bạn sẽ không thể tiết lộ loại thông tin này cho người chơi mà không lộ liễu, nhưng hãy luôn chuẩn bị để thưởng cho những người chơi thực hiện các bài kiểm tra Insight (Nhận thức) hoặc có quyền truy cập vào các phép thuật đọc tâm trí. Có lẽ tên lính đánh thuê nhận ra một biểu tượng Thieves’ Cant (Tiếng Lóng của Trộm) trên túi xách của cô ấy, làm lộ danh tính của cô ấy là một thành viên của hội. Kỹ thuật này biến những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên thành những manh mối cốt truyện tiềm năng.

2. Dẫn Dắt Plot Hooks Vào Chiến Dịch Chính

Các plot hook (móc nối cốt truyện) có thể hoạt động tương tự như các nhiệm vụ phụ trong trò chơi điện tử, thúc đẩy người chơi tham gia vào các xung đột có giải pháp và phần thưởng rõ ràng, và là một cái cớ để sử dụng tài nguyên lớp nhân vật và nhập vai. Mặc dù không phải tất cả các plot hook đều quan trọng như nhau, bạn có thể thiết kế chúng với xung đột hoặc cốt truyện chính trong tâm trí.

Cặp song sinh Weathermay và các điều tra viên chạy trốn khỏi Castle RavenloftCặp song sinh Weathermay và các điều tra viên chạy trốn khỏi Castle Ravenloft

Khi một băng nhóm kiểu Robin Hood đang khiến con đường chính trở nên nguy hiểm, Phu nhân địa phương yêu cầu sự giúp đỡ của nhóm, nhưng họ tìm thấy một người hát rong bị nhốt trong trại của bọn chúng, người này có thông tin có thể làm hại danh tiếng của Phu nhân. Trong mỗi plot hook và nhiệm vụ phụ, hãy cố gắng tìm cách thu hút người chơi sâu hơn với những gợi ý và con đường liên quan đến một xung đột lớn hơn.

1. Duy Trì Ảo Ảnh Về Sự Lựa Chọn

Là một DM, bạn hiếm khi nên nói với người chơi của mình “không”, trừ khi họ hoàn toàn phớt lờ nghi thức của trò chơi. Nếu tên lính đánh thuê muốn lẻn vào phòng ngủ của nhà vua để tìm những bức thư bí mật chứng minh sự tàn ác của ông ta, việc từ chối họ và tiết lộ rằng không có âm mưu bí mật nào không phải là giúp họ tiết kiệm thời gian và sự thất vọng, mà là tước đi quyền tự chủ của họ.

Một Flumph trong D&D với vẻ mặt vui sướngMột Flumph trong D&D với vẻ mặt vui sướng

Đây là lúc kỹ năng ứng biến trở nên quan trọng, vì bạn sẽ biết khi nào người chơi đang mắc lỗi và đi vào ngõ cụt trước khi họ bắt đầu. Có thể tên lính đánh thuê không tìm thấy bằng chứng về một triều đại độc ác, mà thay vào đó là một lá thư phong kín từ một đặc vụ ẩn danh đe dọa nhà vua, chuyển hướng tên lính đánh thuê sang một con đường mới mà không lãng phí nỗ lực không đúng chỗ. Việc tạo ra ảo ảnh về sự lựa chọn cho phép người chơi cảm thấy tự do, trong khi DM vẫn điều khiển được mạch truyện.

Biểu tượng thương hiệu Dungeons & Dragons, một trò chơi nhập vai bàn cờ phổ biếnBiểu tượng thương hiệu Dungeons & Dragons, một trò chơi nhập vai bàn cờ phổ biến

Là một Dungeon Master tài ba, nghệ thuật điều hướng người chơi D&D không phải là kiểm soát tuyệt đối, mà là tạo ra một trải nghiệm phiêu lưu nhập vai sâu sắc và đáng nhớ. Bằng cách áp dụng những kỹ thuật “lái” cốt truyện khéo léo như di chuyển nội dung, cá nhân hóa vấn đề, hay sử dụng các plot hook thông minh, bạn có thể đảm bảo rằng người chơi luôn được dẫn dắt đến những điểm mấu chốt quan trọng, đồng thời vẫn giữ được cảm giác tự do khám phá và đưa ra quyết định.

Những mẹo DM này không chỉ giúp bạn tránh lãng phí công sức chuẩn bị mà còn làm tăng thêm sự gắn kết của game thủ với thế giới và cốt truyện của chiến dịch. Hãy nhớ rằng, mục tiêu cuối cùng là tạo ra một câu chuyện hấp dẫn, đầy bất ngờ và đáng giá để người chơi luôn muốn quay lại bàn chơi.

Hãy thử áp dụng những chiến thuật này vào chiến dịch D&D tiếp theo của bạn và chia sẻ cảm nhận về hiệu quả của chúng trong phần bình luận! Đừng quên theo dõi tingametonghop.com để cập nhật thêm nhiều hướng dẫn, mẹo chơi game và phân tích chuyên sâu về thế giới Dungeons & Dragons cũng như các tựa game đình đám khác!

Related posts

Top Game RPG Không Thế Giới Mở Đáng Chơi Nhất Hiện Nay

Vũ Đình Vinh

Square Enix gây thất vọng tại SGF: KH4, FF9 Remake vắng mặt, chỉ có game mới Killer Inn

Vũ Đình Vinh

Hướng Dẫn Chi Tiết Nhiệm Vụ Ký Ức Recluse Trong Elden Ring Nightreign

Vũ Đình Vinh